《最后生還者》第二季播出后熱度持續升溫,本季不僅再現了《最后生還者 第二部》游戲中的諸多關鍵情節與情感高潮,還大膽調整了部分劇情的呈現順序。
最新播出的本季第六集尤其引人關注:劇組將原本出現在游戲結尾艾莉和喬爾的一段“門廊對話”提前到了艾莉在西雅圖冒險的中段,使得情感走向發生了重要變化。
據comicbook報道,這一改動并非隨意為之。劇集聯合創作者、游戲原作總監尼爾·德魯克曼在播客中透露了背后的考慮。
尼爾說到:“那段門廊戲讓我特別緊張,因為對我來說,那是整個故事中最重要的一幕,所以我們在游戲中把它放到了最后。但這次我們決定提前呈現,是因為我們擔心讓觀眾等上幾年再看到這個情感高潮,可能效果會打折扣。相反,把它放在艾莉旅程的這個節點,反而顯得更合適。說實話,創作這段戲的過程真的非常愉快,就像再次沉浸在《最后生還者》的世界中,太酷了。”
在原作游戲中,這段門廊戲是艾莉與喬爾之間最后一次深入的交談,時間發生在喬爾被殺害的前一晚。長時間的沉默與隔閡后,艾莉終于直面喬爾當初在火螢醫院所做的選擇,傾訴了自己的憤怒與痛苦。喬爾也堅定地回應:“就算再來一次,我還是會這么做。”艾莉的回答則是:“我覺得我可能永遠無法原諒你,但我愿意試一試。”
這段回憶在游戲的尾聲才被揭曉,徹底重構了玩家對艾莉復仇之旅的理解——她與喬爾原本正在重新修復關系,卻因突如其來的死亡終結,這也讓她之后的一切選擇顯得更加悲涼與無助。
而劇版將這段戲提前,改變了它在劇情結構中的作用,也為觀眾理解艾莉的內心動機和情感背景提供了更早的線索。
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