近日,英國(guó)知名游戲雜志EDGE發(fā)布了對(duì)于國(guó)產(chǎn)游戲《明末:淵虛之羽》的采訪。記者們來(lái)到成都靈澤科技工作室,與制作人夏思源一起談?wù)摿诉@款受到“《黑暗之魂》啟發(fā)的游戲”的開(kāi)發(fā)過(guò)程與現(xiàn)狀。
EDGE雜志第407期封面
采訪中提到,游戲中關(guān)鍵設(shè)定“羽化病”的靈感來(lái)源于“三星堆”中出土的雕塑和面具,其中有一個(gè)長(zhǎng)著羽毛的人,可能暗指中國(guó)民間傳說(shuō)中的仙人。所以夏思源解釋道:“羽化病并不一定全是負(fù)面的。無(wú)常可以通過(guò)精神力來(lái)控制它,從而獲得新的力量。當(dāng)然這是有代價(jià)的,有時(shí)無(wú)常也會(huì)受到它的負(fù)面影響。”
此外,夏思源還表示《黑神話:悟空》的成功讓他們備受鼓舞。“與其說(shuō)是一種壓力,不如說(shuō)《黑神話》的成功帶給了我們?cè)S多積極信號(hào),讓我們對(duì)未來(lái)充滿信心。”夏思源談到,“這個(gè)市場(chǎng)(國(guó)產(chǎn)3A游戲)已經(jīng)得到了驗(yàn)證,所以我們要重視的并不是有多少競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手,而是如何讓這個(gè)市場(chǎng)變得更好,讓每個(gè)人都能受益。更重要的是,這證明了我們開(kāi)發(fā)《明末》是100%正確的決定!”
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