近日,MobileGamer.biz采訪了一些為Apple Arcade和Vision Pro制作游戲的匿名開發(fā)者。他們吐槽了一系列問題,表示蘋果根本“不了解游戲玩家”或整個(gè)行業(yè)。
一個(gè)關(guān)鍵問題是缺乏溝通或技術(shù)支持。一位開發(fā)者表示:“我們可能會(huì)幾周都收不到蘋果的消息,如果他們回復(fù)電子郵件的話,時(shí)間一般是三周以后。”
"我們本應(yīng)能夠詢問產(chǎn)品、技術(shù)和商業(yè)方面的問題,但通常蘋果團(tuán)隊(duì)中有半數(shù)的人不會(huì)出面解決,即便出來了,他們也搞不清楚狀況,無法回答我們的問題,要么是因?yàn)樗麄儾恢廊绾位卮穑词且驗(yàn)槌鲇诒C茉驘o法分享這些信息。”
這對(duì)于致力于Vision Pro平臺(tái)的開發(fā)者來說尤其明顯,一位開發(fā)者將蘋果的技術(shù)支持描述為“我所見過的最糟糕的”。
他們說:“為Vision Pro平臺(tái)開發(fā)就像倒退回了十年前,因?yàn)楸M管它的功能和成本都很高,但它并不是為游戲而制造的硬件。任何復(fù)雜的游戲在這個(gè)平臺(tái)上運(yùn)行都很困難。”
蘋果也沒有為開發(fā)Vision Pro游戲的工作室提供經(jīng)濟(jì)獎(jiǎng)勵(lì),不像它的主要競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手Meta,一位匿名開發(fā)者稱這很讓人困惑。
其他問題還包括游戲在Apple Arcade上的曝光度,糟糕的QA和更新流程等。一位開發(fā)者表示:“在過去的兩年里,我們的游戲感覺就像放在了停尸房一樣....我們像個(gè)隱形人。”
另一位開發(fā)人員詳細(xì)介紹了QA和本地化過程,他們被要求針對(duì)每種設(shè)備的寬高比和語言同時(shí)提交1000張截圖。“我的團(tuán)隊(duì)當(dāng)時(shí)的反應(yīng)是:我們他媽的不可能這么做。”
一位開發(fā)者吐槽:“感覺蘋果覺得開發(fā)人員會(huì)盡其所能取悅他們,而不求回報(bào),希望能再拿到一個(gè)項(xiàng)目。這就像一段虐待關(guān)系,被虐待的人一直留在這段關(guān)系中,希望另一方能改變。”
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