據(jù)共同通訊社報道,索尼集團周四表示,將利用其尖端技術(shù)推動動畫業(yè)務(wù)的發(fā)展,旨在使其成為繼游戲、音樂和電影之后的主要收入來源。
索尼稱,公司將引進(jìn)新的動畫開發(fā)軟件,并利用人工智能來提高制作效率和提升作品質(zhì)量。此外,還將努力改善創(chuàng)作者的工作條件。隨著索尼旗下Aniplex制作的《鬼滅之刃》等熱門作品在全球的流行,動畫行業(yè)正面臨著嚴(yán)重的勞動力短缺。
索尼CEO吉田憲一郎表示:“動畫已經(jīng)從過去的小眾題材發(fā)展成為世界級的娛樂形式。我們希望為這個行業(yè)做出貢獻(xiàn)。我們希望向海外推出更多的日本動畫。”
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