育碧正在加大力度,計(jì)劃在其游戲中整合生成式人工智能,首席執(zhí)行官伊夫·吉爾莫也認(rèn)為它可能被用于“自動(dòng)化”公司的某些工作。
早在3月份的游戲開發(fā)者大會(huì)上,育碧就公布了所謂的Project NEO NPC,這是一項(xiàng)由生成式AI驅(qū)動(dòng)的NPC構(gòu)建項(xiàng)目。
作為育碧最新財(cái)報(bào)的一部分,該公司強(qiáng)調(diào)了其對“新技術(shù)潛力”的持續(xù)投資,這些新技術(shù)可以為創(chuàng)造力和玩家體驗(yàn)開辟新的領(lǐng)域,尤其是生成式人工智能。

該公司補(bǔ)充說,除了幾個(gè)正在進(jìn)行的內(nèi)部項(xiàng)目外,育碧還與領(lǐng)先的人工智能公司合作開展了聯(lián)合計(jì)劃。
在投資者的問答環(huán)節(jié)中,伊夫·吉爾莫表示:“我們有兩個(gè)小組致力于生成式人工智能。一個(gè)小組負(fù)責(zé)我們的各種工作——市場營銷、銷售、信息技術(shù)、法律等等——我們正在探討如何更高效,如何自動(dòng)化某些工作事務(wù)。在這方面的改進(jìn)進(jìn)展順利。”
“另一個(gè)小組則專注于如何提高我們游戲的質(zhì)量,使這些游戲更加生動(dòng)。因此,我們在上次會(huì)議上展示了一個(gè)新的NPC,它受到了稱贊。它展示了我們能夠在我們的游戲中做到什么,使它們更加生動(dòng)和豐富。所以我對我們游戲中的生成式人工智能寄予了很大的期望,讓我們的游戲更有趣,讓玩家真正獲得個(gè)性化的體驗(yàn)。”

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