近日,英雄聯盟IP下首個實體TCG項目《符文戰場:英雄聯盟對戰卡牌》(以下簡稱《符文戰場》)在上海聯盟競技場召開了《符文戰場:前瞻峰會》,在各家媒體以及各城市牌店主理人的共同見證下,放出了關于《符文戰場》的玩法說明等重磅信息。
活動上拳頭游戲《符文戰場》執行制作人柴誠然先生、拳頭游戲《符文戰場》游戲總監Dave Guskin 先生、拳頭游戲全球副總裁,拳頭游戲中國電競負責人蘇志立先生以及閃魂CEO盛川先生向現場觀眾分享了產品核心玩法、營銷&賽事情報以及最受關注的商品&發售情報。
“空間控制”與“資源調度”的精密博弈 最多能夠4人混戰
在《符文戰場》中,玩家以一張核心傳奇英雄卡為核心構筑卡組,奠定你卡組的整體風格。每回合的流程簡潔明晰:抽取一張新卡,獲得2點符文資源作為行動資本。這些資源是驅動戰局的關鍵,用于召喚英雄、單位以及打出各種法術卡牌。
玩家需要通過各種方式,移動英雄以及單位到棋盤中央“征服”或“據守”兩個戰場來獲得積分點當一方率先達到8分,即宣告勝利。這并非簡單的數值積累,據點控制權的反復易手構成了游戲的核心對抗:當對手捷足先登,玩家必須迅速組織攻勢,在激烈的爭奪中重新奪回戰場。
值得一提的是,在最后一分的爭奪中,玩家必須同時“征服”或“據守”兩個戰場,這意味著,懸念會留到玩家的“最后一抽”上,逆風翻盤是常有的事情。這得益于《符文戰場》的兩個亮點:基地與戰場雙區制以及風險資源系統。玩家在牌局中可以通過“移動”實現在基地相對安全的部署部隊,再向戰場推進爭奪據點,策略性地平衡風險與收益。并且獨特的符文資源系統賦予了玩家強大的戰術爆發力,可以在牌局過程當中,多次選擇進行“爆發式強化”——
消耗更多資源執行強力效果,但這會犧牲后續回合的資源獲取速度。這讓玩家能把握戰機扭轉乾坤,但也需承擔資源枯竭的風險,決策深度大幅提升。
需要特別指出的是,《符文戰場》自誕生之初便為多人對戰體驗(包括2v2以及4人混戰模式)量身打造。牌組設計充分融入了團隊協作與對抗元素,確保在多人環境中能激發出更豐富多變的策略組合、精妙配合與激烈對抗。
《符文戰場》將于25年年內發售
在活動現場,同為現場觀眾揭曉了具體發售日期以及售價。首批發布產品為“起源系列”,包含標準補充包、進階補充包、英雄預組以及套裝。
(圖源:微博-符文戰場)
除此以外,現場也帶來了令人驚喜的彩蛋。在《符文戰場》第一彈“起源系列”中,共計有12張傳奇卡牌。12張傳奇卡牌卡牌分別會有隱藏的稀有版本,配上拳頭游戲的各位出色藝術家,單獨繪制個性插畫。
據現場消息,在上線一個月后,衍生賽事也會逐漸開展,賽事將會覆蓋國內東南西北四大賽區,以區域公開賽的方式面向眾多玩家,后續也會落實全國公開賽。《符文戰場:前瞻峰會》最后拋出賽事方面的最終預告:全球性賽事將于2027到來。這表明拳頭游戲和閃魂對《符文戰場》的超高期望。
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