9 月 17 日消息,科技媒體 TechSpot 昨日(9 月 16 日)發布博文,報道稱在 2025 年企業報告中,索尼明確了其人工智能戰略方向,核心是將 AI 作為增強創作力的工具,而非替代人類創作。
索尼公司領導層強調,在推動技術創新的同時,應保持透明、安全,并尊重創作過程。這一立場不僅適用于游戲業務,也延伸至音樂、影視等更廣泛的媒體領域。
自 2023 年起,索尼開始部署自主研發的 Enterprise LLM 人工智能系統,目前已有超過 5 萬名員工、210 個團隊在日常工作中使用。
援引博文介紹,該系統不僅連接聊天與文本助手,還融入核心業務流程,已測試 300 多個 AI 相關項目,其中至少 50 個投入常規使用。
例如,在《蜘蛛俠 2》中,索尼利用先進語音識別技術實現多語言字幕自動化,并通過機器學習完成重復性任務,讓開發團隊專注于劇情與設計。

在 AI 應用的同時,索尼強調創作者地位的重要性,并與法律、隱私及倫理專家合作制定嚴格規范。公司積極應對潛在風險,尤其關注音樂與其他資產的版權保護,還研發 AI 工具檢測并防止創意作品被未經授權使用。

索尼的投入不僅限于軟件領域。公司正將生成式 AI 與機器學習用于老片音頻重制,并在 PlayStation 5 上優化畫質提升技術。這表明其 AI 戰略覆蓋新舊產品,目標是全方位提升娛樂體驗。
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