被群嘲的扎克伯格
扎克伯格被群嘲了。
8月16日,扎克伯格在臉書上傳了一張虛擬自拍,以慶祝元宇宙虛擬社交平臺Horizon Worlds(地平線世界)在法國和西班牙上線,這也是該平臺在美國、加拿大和英國等市場之外的又一次拓展。
照片中,扎克伯格手持攝像機進行自拍,他的背后是兩座著名的地標性建筑——法國的埃菲爾鐵塔與西班牙的巴塞羅那大教堂,而且配文稱,期待用戶能夠在Horizon Worlds里共同探索交流,創造使人“身臨其境”的虛擬世界。
元宇宙是個“燒錢黑洞”,目前還極難看到可觀的回報。有業內人士稱其中渲染人眼的一個虛擬空間所需的圖形計算量,遠大于手機的2D屏幕,這也是Meta們盡管花重金投入,體驗效果依然不理想的原因。
但Meta此前宣布,今年計劃投資約100億美元研發元宇宙相關技術。
扎克伯格早就坦言,“為元宇宙構建基礎平臺將是一條漫長的道路。”而地平線已經內測了兩年:“不論我們如何稱呼它,在未來1到3年,它依然會是beta版本。”
對于用戶來說,過了幾年,應用還是初級版。這也就算了,不僅如此,Meta的不少產品也要漲價,成了勸退網友的導火索。前不久,Meta宣布將對Horizon Worlds上的每筆虛擬資產交易進行抽成,抽成比例高達47.5%。這一收費計劃遭到不少開發者反對。
若想登錄Horizon Worlds,用戶需要購買Meta旗下的Quest頭顯,然而在7月,Meta又宣布旗下產品Quest 2頭顯將于8月開始漲價,128GB和256GB版本售價分別上調100美元至399.99美元和499.99美元,有國外網友吐槽,體驗沒升級,價格倒是先升級了。
元宇宙,只是聽起來很美
元宇宙這個概念最初是出現在科幻小說中。
美國科幻作家尼爾·斯蒂芬森(Neal Stephenson)在他1992年發表的科幻小說《雪崩》(Snow Crash)中首次創造了“元宇宙”一詞。
看好元宇宙的人,覺得元宇宙的發展主線很清晰,就是創造高質量的沉浸式內容,給用戶帶來無與倫比的時空拓展體驗。
近年來隨著元宇宙概念的火熱,國內不少互聯網大廠也在入局,羅永浩干脆連直播都不做了,全身投入元宇宙中細分的AR事業里。
去年,百度上線了元宇宙社交app“希壤”的蘋果和安卓商店版本,字節跳動也收購了VR設備Pico,有數據顯示,在被字節跳動收購后的第一個春節,Pico全渠道銷售量同比增長32倍,成交額比去年春節增長29倍。
然而,就體驗來說,頭戴VR設備還處于比較初級的階段。
首先是畫面體驗不夠流暢,用戶小阮表示,他用Pico設備體驗過希壤,他發現畫面中的虛擬人物動作經常會有延遲,甚至還有人物穿模情況,想去其他場景需要自己用手柄移動,但他在前進時畫面經常有卡頓,光用手柄很難操作,甚至還經常會出現手柄按鍵失靈的情況,小阮盯一會屏幕就感到頭昏腦漲,“平時不暈3D,但戴上VR設備只覺得惡心難受”,很影響游玩體驗。
其次,是內容的匱乏。Pico的體驗者金子表示,自己“曾經在商場的Pico展示區玩過”,被吸引后購買了一臺Pico設備,然而買完后感到有些后悔,因為目前Pico可玩的游戲還比較少,一些大型的3D游戲很容易眩暈,只有一些拼圖類、治愈類輕度游戲還可以,“買完一個月后就吃灰了”。
當然,Pico還是有亮點的,比如與虛擬人的近距離接觸、虛擬空間的沉浸感、允許佩戴近視鏡等,但這些跟Pico的缺點比起來,還是不足以吸引大眾掏出真金白銀,這也是Pico至今還沒出現出圈話題或火爆銷量的原因。
正如百度副總裁馬杰所說,“元宇宙相關的基礎設施鏈很長。”現在看來,在元宇宙這個領域,大廠和小廠、國內和國外的進度都差不多,面臨的困境也都類似,那就是憑現在的技術和手段,人類離想象中的元宇宙依然有點遙遠。
參考資料:
《扎克伯格 100 億美元燒出來的元宇宙,被歐美網友群嘲》,極客公園;
《人人都在說的“元宇宙”,究竟是什么?》,三聯生活周刊;
《盤點互聯網大廠的元宇宙布局》,大數據DT
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