接下來,我們將會以大量的實踐案例來展開 React 19 新 hook 的運用。
本文模擬的實踐案例為點擊按鈕更新數(shù)據(jù)。這在開發(fā)中是一個非常常見的場景。
案例完成之后的最終演示效果圖如下:
我們直接用 React 19 新的開發(fā)方式來完成這個需求。
首先創(chuàng)建一個方法用于請求數(shù)據(jù)。
const getApi = async () => { const res = await fetch('https://api.chucknorris.io/jokes/random') return res.json()}
這里一個非常關(guān)鍵的地方就在于,當我們要更新的數(shù)據(jù)時,我們不再需要設(shè)計一個 loading 狀態(tài)去記錄數(shù)據(jù)是否正在發(fā)生請求行為,因為 Suspense 幫助我們解決了 Loading 組件的顯示問題。
與此同時,use() 又幫助我們解決了數(shù)據(jù)獲取的問題。那么問題就來了,這個就是,好像我們也不需要設(shè)計一個狀態(tài)去存儲數(shù)據(jù)。那么應(yīng)該怎么辦呢?
這里有一個非常巧妙的方式,就是把創(chuàng)建的 promise 作為狀態(tài)值來觸發(fā)組件的重新執(zhí)行。每次點擊,我們都需要創(chuàng)建新的 promise
代碼如下:
// 記住這個初始值const [api, setApi] = useState(null)
這個時候,當我們點擊事件執(zhí)行時,則只需要執(zhí)行如下代碼去觸發(fā)組件的更新。
function __clickToGetMessage() { // 每次點擊,都會創(chuàng)建新的 promise setApi(getApi())}
getApi() 執(zhí)行,新的請求會發(fā)生。他的執(zhí)行結(jié)果,又返回了一個新的 promise。
因此,點擊之后會創(chuàng)建的新 promise 值,api 此時就會作為狀態(tài)更改觸發(fā)組件的更新。
完整代碼如下:
export default function Index() { const [api, setApi] = useState(null) function __clickToGetMessage() { setApi(getApi()) } return ( <div> <div id='tips'>點擊按鈕獲取一條新的數(shù)據(jù)</div> <button onClick={__clickToGetMessage}>獲取數(shù)據(jù)</button> <div className="content"> <Suspense fallback={<div>loading...</div>}> <Item api={api} /> </Suspense> </div> </div> )}const Item = (props) => { if (!props.api) { return <div>nothing</div> } const joke = use(props.api) return ( <div className='a_value'>{joke.value}</div> )}
案例寫完之后。我們基本上就能夠?qū)崿F(xiàn)最開始截圖中的交互效果了。但是現(xiàn)別急,還沒有完。我們還需要進一步分析一下這個案例。
這里我們需要注意觀察兩個事情。
一個是觀察當前組件更新,更上層的父組件是否發(fā)生了變化。我們可以在 App 組件中執(zhí)行一次打印。
此時可以發(fā)現(xiàn),當我們重新請求時,當前組件更新,但是上層組件并不會重新執(zhí)行。
我們可以出得結(jié)論:更簡潔的狀態(tài)設(shè)計,有利于命中 React 默認的性能優(yōu)化規(guī)則。
具體的規(guī)則請在 React 知命境合集中查看。
更簡潔的狀態(tài)設(shè)計,也是 React 19 所倡導(dǎo)的開發(fā)思路。
另外一個事情,是我們要特別特別注意觀察子組件 Item 的實現(xiàn)。
首先因為我們初始化時,給 api 賦予的默認值是 null。
// 記住這個初始值const [api, setApi] = useState(null)
之后,我們就將 api 傳給了子組件 Item。
<Item api={api} />
然后在 Item 組件的內(nèi)部實現(xiàn)中,因為我們直接把 api 傳給了 use,那么此時直接執(zhí)行肯定會報錯。
const joke = use(props.api)
要注意的是,我們剛才說,使用 Suspense 會捕獲子組件的異常,但是不是捕獲所有異常,它只能識別 promise 的異常。因此,這里的報錯會直接影響到整個頁面。
所以,為了處理好初始化時傳入 api 值為 null,我在內(nèi)部實現(xiàn)代碼邏輯中,使用了 if 判斷該條件,然后執(zhí)行了一次 return。我試圖讓 use(null) 得不到執(zhí)行的時機。
const Item = (props) => { if (!props.api) { console.log('初始化時,api == null') return <div>nothing</div> } const joke = use(props.api) return ( <div className='a_value'>{joke.value}</div> )}
那么,我的意圖是否能成功呢?
我們在 return 后面插入一個 console.log 來觀察代碼的執(zhí)行情況,代碼如下:
const Item = (props) => { if (!props.api) { console.log('初始化時,api == null') return <div>nothing</div> } console.log('初始化時這里是否執(zhí)行'); const joke = use(props.api) return ( <div className='a_value'>{joke.value}</div> )}
演示效果如下圖所示:
我們發(fā)現(xiàn),當我反復(fù)刷新頁面,讓初始化流程執(zhí)行時,return 后面的代碼并不會執(zhí)行。
再然后,我們新增一點內(nèi)容,比如在 return 后面使用一個 useEffect。
const Item = (props) => { if (!props.api) { console.log('初始化時,api == null') return <div>nothing</div> } useEffect(() => { console.log('xxx') }, []) console.log('初始化時這里是否執(zhí)行') const joke = use(props.api) return ( <div className='a_value'>{joke.value}</div> )}
然后演示再看看。我們發(fā)現(xiàn) effect 也不會執(zhí)行。然后我們還可以搞點好玩的。
Item 代碼改造如下:
const Item = (props) => { if (!props.api) { const [count, setCount] = useState(0) console.log('初始化時,api == null') return <div onClick={() => setCount(count + 1)}>nothing, {count}</div> } console.log('初始化時這里是否執(zhí)行') const joke = use(props.api) return ( <div className='a_value'>{joke.value}</div> )}
注意看,我們在 if 條件判斷中,單獨創(chuàng)建了一個 useState,并在對應(yīng)的元素上添加了一個讓 count 遞增的交互。
這段在之前版本的開發(fā)中一定會觸發(fā)語法錯誤提示的代碼。
最終也是能勉強運行,但是代碼會瘋狂報錯。
然后,我繼續(xù)一個騷操作,我在 if 中條件判斷中,使用 useEffect,代碼如下:
const Item = (props) => { if (!props.api) { useEffect(() => { console.log('useEffect 在 if 中執(zhí)行') }, []) return <div>nothing</div> } console.log('初始化時這里是否執(zhí)行') const joke = use(props.api) return ( <div className='a_value'>{joke.value}</div> )}
也能正常執(zhí)行。觀察一下演示效果:
結(jié)論:
很明顯,react 19 的 hook 在底層發(fā)生了一些優(yōu)化更新,我們可以不用非得把所有的 hook 都放在函數(shù)組件的最前面去執(zhí)行了。
在 React 19 中,我們可以把 hook 放到 return 之后,也可以放到條件判斷中去執(zhí)行。
但是,我們一定要注意的是,并非表示我們可以隨便亂寫。當條件互斥時,狀態(tài)之間如果存在不合理的耦合關(guān)系,依然不能正常執(zhí)行。我們列舉兩個案例來觀察這個事情。
第一個案例,我們依然在 if 中執(zhí)行一個 useEffect,但是不同的是,我把在 if 之外的狀態(tài) counter 作為依賴項傳入。
代碼如下。
const Item = (props) => { const [counter, setCounter] = useState(0) if (!props.api) { useEffect(() => { console.log('useEffect 在 if 中執(zhí)行') }, [counter]) return <div>nothing</div> } console.log('初始化時這里是否執(zhí)行') const joke = use(props.api) return ( <div className='a_value' onClick={() => setCounter(counter + 1)}>{joke.value}</div> )}
此時一個很明顯的問題就是,if 內(nèi)部在 UI 邏輯上本和外部是互斥的關(guān)系,但是我們在狀態(tài)邏輯上卻相互關(guān)聯(lián)。因此這個之后,代碼執(zhí)行就會報錯,明確的告訴你這種寫法不合理。
非常的方便省事。
當然這樣寫會造成冗余的接口請求執(zhí)行。因此我們可以稍作調(diào)整就可以了。
這里需要根據(jù)需求調(diào)整,案例只做演示。
const _initApi = getApi()function Index() { const [api, setApi] = useState(_initApi) ...}
OK,今天的案例就介紹到這里,后續(xù)的章節(jié)我們還會繼續(xù)更多的實戰(zhàn)案例的分析。
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