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從簡單中窺見高端,徹底搞懂任務可中斷機制與任務插隊機制

來源: 責編: 時間:2024-05-11 09:15:51 167觀看
導讀今天我就用最基礎的方式重新跟大家分享一下什么是任務可中斷。一、任務拆分首先,我們要明確的一個前提,是一個完整的函數執行是不可以中斷的。因此如果你把一整個任務全部都放到一個函數中來執行,那么想要做到任務可中斷

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今天我就用最基礎的方式重新跟大家分享一下什么是任務可中斷。JaA28資訊網——每日最新資訊28at.com

一、任務拆分

首先,我們要明確的一個前提,是一個完整的函數執行是不可以中斷的。因此如果你把一整個任務全部都放到一個函數中來執行,那么想要做到任務可中斷是不可能的。JaA28資訊網——每日最新資訊28at.com

例如,現在我有一個任務,往父級元素中插入 10 萬個子節點 <span>1</span>,然后我們可以隨便寫這樣一個函數來完成這個邏輯。JaA28資訊網——每日最新資訊28at.com

btn.onclick = () => {  let i = 0  for (; i < 100000; i++) {    let span = document.createElement('span')    span.innerText = 1    container.appendChild(span)  }}

然后這個時候,我們就發現一個問題,當我們點擊之后,頁面上并不會立即顯示插入的內容,而是會卡頓一會兒,才會顯示。JaA28資訊網——每日最新資訊28at.com

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原因是因為 10 萬個節點的插入邏輯是一個同步的過程,JS 邏輯的執行時間過長導致了瀏覽器遲遲無法執行渲染。JaA28資訊網——每日最新資訊28at.com

那么為了優化這種情況,我們可以考慮將渲染 10 萬個節點這個大的任務,拆分成 10 萬個渲染 1 個節點的小任務。JaA28資訊網——每日最新資訊28at.com

function task() {  let span = document.createElement('span')  span.innerText = 1  container.appendChild(span)}

并將這 10 萬個任務,放進一個數組中。JaA28資訊網——每日最新資訊28at.com

const taskQueue = Array.from({ length: 100000 }, () => task)

執行這 100 萬個任務,就通過遍歷 taskQueue 的方式來執行,這樣,我們就可以通過中斷隊列遍歷的方式,來中斷任務的執行。JaA28資訊網——每日最新資訊28at.com

二、需要中斷的原因

在瀏覽器中,渲染引擎在每一幀都有機會渲染頁面,那么頁面的表現就不會卡頓。但是剛才我們的情況是,JS 執行時間過長,導致渲染引擎一直沒有機會渲染,所以用戶感受到的就是卡頓。JaA28資訊網——每日最新資訊28at.com

那么解決這個問題的原理,就是根據瀏覽器渲染頻率,對 JS 要執行的任務進行拆分,JS 執行一部分,然后渲染引擎渲染一部分,完成之后,JS 再繼續執行,渲染引擎再渲染。JaA28資訊網——每日最新資訊28at.com

通過這樣間隔執行的方式,讓用戶感知不到卡頓的存在。JaA28資訊網——每日最新資訊28at.com

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此時我們為了更好的觀察效果,讓每一個小任務的執行都阻塞 1ms。JaA28資訊網——每日最新資訊28at.com

function task() {  const startTime = performance.now()  let span = document.createElement('span')  span.innerText = 1  while (performance.now() - startTime < 1) {    // 阻塞 1 ms  }  container.appendChild(span)}

然后把任務數量改成 1000。JaA28資訊網——每日最新資訊28at.com

const taskQueue = Array.from({ length: 1000 }, () => task)

執行效果如下:JaA28資訊網——每日最新資訊28at.com

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五、插隊

我們另外起一個按鈕,專門用于執行一些插隊任務。插隊的邏輯非常簡單,只需要往 taskQueue 中添加任務即可。不過插隊任務的優先級更高一些,因此要通過 push 來添加,以確保任務能夠更早的執行。JaA28資訊網——每日最新資訊28at.com

首先聲明一個 highPriorityTask 函數用于創建優先級更高的任務。JaA28資訊網——每日最新資訊28at.com

function highPriorityTask() {  const startTime = performance.now()  let span = document.createElement('span')  span.style.color = 'red'  span.innerHTML = '<strong>插隊任務</strong>'  while (performance.now() - startTime < 1) {    // 阻塞 1 ms  }  container.appendChild(span)}

新增一個按鈕,用于觸發插隊任務的執行。JaA28資訊網——每日最新資訊28at.com

pushBtn.onclick = function () {  taskQueue.push(highPriorityTask)}

我們來看一下執行效果,每當我點擊插隊任務按鈕,就會執行一個優先級更高的任務。JaA28資訊網——每日最新資訊28at.com

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代碼非常的簡單,不過理解可能需要稍微思考一下。因為 performWorkUnit 中遞歸在遍歷隊列 taskQueue,并且這個遞歸過程是一直處于中斷 -> 恢復的過程中,因此,當遍歷被中斷后,在它恢復之前,我們可以往 taskQueue 中插入新的任務到隊列頭部,當它重新開始遍歷時,新加入的任務就會被執行。JaA28資訊網——每日最新資訊28at.com

這里一個小的細節是,在事件循環的運行規則中,點擊事件的回調會比 requestIdleCallback 更早執行。JaA28資訊網——每日最新資訊28at.com

六、總結

這個邏輯就是 React 并發模式的底層原理。只不過在 React 中,同時兼容了同步更新與異步更新,并且設計了更加復雜的優先級機制,增加了更多場景的條件判斷,導致源碼看上去變得更加復雜了。JaA28資訊網——每日最新資訊28at.com

當然,React 由于為了兼容更多的場景,改寫了任務中斷的判斷條件。因為在別的環境里,例如 node/React Native 等,不支持 requestIdleCallback,在這些場景之下,React 把中斷策略改為 5ms 中斷一次,然后利用 performance.now 或者 Date.now 來記錄時間。JaA28資訊網——每日最新資訊28at.com

/* eslint-disable no-var */var getCurrentTime;var hasPerformanceNow = typeof performance === 'object' && typeof performance.now === 'function';if (hasPerformanceNow) {  var localPerformance = performance;  getCurrentTime = function () {    return localPerformance.now();  };} else {  var localDate = Date;  var initialTime = localDate.now();  getCurrentTime = function () {    return localDate.now() - initialTime;  };
function shouldYieldToHost() {  var timeElapsed = getCurrentTime() - startTime;  if (timeElapsed < frameInterval) { // 5ms    // 主線程只被阻塞了很短時間;    // smaller than a single frame. Don't yield yet.    return false;  }   // 主線程被阻塞的時間不可忽視  return true;}

并使用別的方式來替代 requestIdleCallback。JaA28資訊網——每日最新資訊28at.com

  • node/old IE:setImmediate
  • DOM/worker:MessageChannel
  • 兜底方案:setTimeout
let schedulePerformWorkUntilDeadline;if (typeof localSetImmediate === 'function') {  // Node.js and old IE.  schedulePerformWorkUntilDeadline = () => {    localSetImmediate(performWorkUntilDeadline);  };} else if (typeof MessageChannel !== 'undefined') {  // DOM and Worker environments.  // We prefer MessageChannel because of the 4ms setTimeout clamping.  const channel = new MessageChannel();  const port = channel.port2;  channel.port1.onmessage = performWorkUntilDeadline;  schedulePerformWorkUntilDeadline = () => {    port.postMessage(null);  };} else {  // We should only fallback here in non-browser environments.  schedulePerformWorkUntilDeadline = () => {    // $FlowFixMe[not-a-function] nullable value    // @ts-ignore    localSetTimeout(performWorkUntilDeadline, 0);  };}

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