譯者 | 晶顏
審校 | 重樓
虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)憑借其身臨其境的特性,為各行各業(yè)帶來了深遠(yuǎn)的影響,尤其是在教育和培訓(xùn)領(lǐng)域。VR通過3D學(xué)習(xí)環(huán)境等衍生產(chǎn)品,使學(xué)習(xí)者能夠更快、更高效地深入理解理論概念。
然而,巨大的好處背后往往是不為人知的風(fēng)險(xiǎn)。其中一個(gè)風(fēng)險(xiǎn)是在虛擬現(xiàn)實(shí)環(huán)境中集成視覺追蹤(eye-tracking)技術(shù)。雖然視覺追蹤有望通過生物識(shí)別驗(yàn)證改善用戶體驗(yàn)并提高安全性,但它也引發(fā)了隱私問題。
這項(xiàng)技術(shù)雖然方便,但也存在被網(wǎng)絡(luò)罪犯濫用的可能性。例如,羅格斯大學(xué)(Rutgers University)最近的一篇論文指出,黑客可以使用帶有運(yùn)動(dòng)傳感器的普通虛擬現(xiàn)實(shí)(AR/VR)頭戴式設(shè)備來捕捉與語音相關(guān)的面部動(dòng)作。這可能會(huì)導(dǎo)致通過語音命令交流的敏感數(shù)據(jù)被盜,比如信用卡號(hào)和密碼。
本文探討了這項(xiàng)新技術(shù)的風(fēng)險(xiǎn),研究了從我們眼睛收集的信息如何被濫用,以及它對(duì)我們?cè)谔摂M世界中的安全意味著什么?
VR中的視覺追蹤技術(shù)是一種復(fù)雜的系統(tǒng),旨在監(jiān)測(cè)和分析用戶沉浸在VR環(huán)境中時(shí)目光的移動(dòng)位置和方式。
它通過使用內(nèi)置在VR頭顯中的紅外傳感器和攝像頭來實(shí)現(xiàn)這一目標(biāo)。這些傳感器將紅外光對(duì)準(zhǔn)眼睛,攝像頭捕捉到這些光在角膜和瞳孔位置的反射。然后,它分析這些反射和位置,以準(zhǔn)確地確定用戶正在看的方向。
一旦視覺追蹤系統(tǒng)收集到這些數(shù)據(jù),就會(huì)進(jìn)行實(shí)時(shí)處理,使用復(fù)雜的算法來解釋用戶的凝視方向、眼球運(yùn)動(dòng)以及瞳孔擴(kuò)張和眨眼頻率等其他指標(biāo)。這些全面的數(shù)據(jù)使VR系統(tǒng)能夠準(zhǔn)確地了解用戶在虛擬環(huán)境中的注意力集中在何處。
以VR技術(shù)的發(fā)展速度,大多數(shù)人可能會(huì)立即聯(lián)想到監(jiān)控和數(shù)據(jù)銷售,但其實(shí),它也并非都是悲觀的。我們可能正在走向一個(gè)未來的工作場(chǎng)所,在那里我們可以專注于工作的創(chuàng)造性方面。想象一下,開發(fā)人員能夠收到關(guān)于云成本優(yōu)化或編寫更干凈、更易讀的代碼的建議。不過,這些擔(dān)憂尚未得到解決。
不要誤解我們的意思,視覺追蹤技術(shù)還是有很多好處的。例如,它已被用于識(shí)別自閉癥和注意力缺陷障礙等認(rèn)知障礙,以及精神分裂癥和阿爾茨海默氏癥等精神和心理疾病。它還可以洞察一個(gè)人的行為,包括藥物和酒精使用的潛在指標(biāo)。
不過,它所收集的數(shù)據(jù)有時(shí)也會(huì)超出玩家的視線范圍,這也是圍繞VR游戲的主要問題之一。雖然視覺追蹤數(shù)據(jù)貨幣化的概念仍處于理論階段,但公司仍然可以從中推斷出很多內(nèi)容。
這種能力可以擴(kuò)展到理解哪些廣告吸引了我們的注意力,我們?nèi)绾翁幚砭W(wǎng)頁(yè)上的信息,以及我們對(duì)各種刺激的反應(yīng)。雖然讓VR頭顯跟蹤用戶在游戲中的活動(dòng),并為用戶提供購(gòu)買WordPress插件的最佳建議,或使用AI生成有用的答案都是看似很棒的實(shí)踐,但真正的可能性要險(xiǎn)惡得多。
因此,通過強(qiáng)大的隱私策略和“以數(shù)據(jù)為中心”的安全實(shí)踐來保護(hù)這些數(shù)據(jù),對(duì)于緩解與濫用相關(guān)的風(fēng)險(xiǎn)至關(guān)重要。隨著視覺追蹤設(shè)備開始與無處不在的網(wǎng)絡(luò)攝像頭并駕齊驅(qū),監(jiān)管機(jī)構(gòu)必須走在渴求數(shù)據(jù)的企業(yè)前面。
視覺追蹤技術(shù)雖然具有創(chuàng)新性,在增強(qiáng)包括VR在內(nèi)的各個(gè)領(lǐng)域的用戶體驗(yàn)方面具有巨大的潛力,但在數(shù)據(jù)隱私和安全方面卻存在著重大風(fēng)險(xiǎn)。
視覺追蹤捕捉到的詳細(xì)數(shù)據(jù)——從人們看向何處,盯著某處看了多久,到瞳孔擴(kuò)張等更微妙的指標(biāo)——可以揭示一個(gè)人的許多偏好、興趣,甚至他們的情緒或心理狀態(tài)。
這就引發(fā)了一個(gè)重大的道德困境:如果像谷歌這樣的公司突然開始收集和存儲(chǔ)用戶眼球運(yùn)動(dòng)的數(shù)據(jù),該怎么辦?這可能會(huì)給計(jì)劃在未來采用VR技術(shù)的組織帶來問題,尤其是那些處理敏感數(shù)據(jù)的組織。
面對(duì)越來越注重隱私的消費(fèi)者基礎(chǔ),他們甚至可能被迫尋找GCP替代方案、不同的電子郵件托管提供商和許多其他解決方案,以保護(hù)用戶的隱私并適應(yīng)他們的偏好。
視覺追蹤數(shù)據(jù)濫用的潛在風(fēng)險(xiǎn)是巨大且多樣的,以下是對(duì)一些更緊迫問題的簡(jiǎn)要概述:
為了緩解這些風(fēng)險(xiǎn),需要建立和執(zhí)行強(qiáng)有力的數(shù)據(jù)保護(hù)措施、透明的用戶同意流程和嚴(yán)格的監(jiān)管框架。用戶應(yīng)該充分了解哪些數(shù)據(jù)正在被收集、如何使用以及誰可以訪問這些數(shù)據(jù),從而確保在技術(shù)進(jìn)步和保護(hù)個(gè)人隱私權(quán)之間取得平衡。
為了降低視覺追蹤技術(shù)帶來的風(fēng)險(xiǎn),VR公司可以對(duì)視覺追蹤技術(shù)收集的數(shù)據(jù)進(jìn)行加密,以確保即使數(shù)據(jù)被截獲,未經(jīng)授權(quán)的用戶也無法訪問。在數(shù)據(jù)傳輸和存儲(chǔ)過程中也應(yīng)該應(yīng)用加密。
公司還可以匿名化數(shù)據(jù)。匿名化數(shù)據(jù)意味著去除個(gè)人身份信息,這樣數(shù)據(jù)就無法追溯到個(gè)人。這種技術(shù)對(duì)于研究或匯總分析特別有用,因?yàn)樵谶@些情況下不需要單獨(dú)的用戶詳細(xì)信息。
隱私保護(hù)技術(shù)的創(chuàng)新可以在最大限度地減少數(shù)據(jù)收集的同時(shí),在VR中實(shí)現(xiàn)視覺追蹤的好處。例如,在設(shè)備上本地處理數(shù)據(jù),只將必要的匿名數(shù)據(jù)傳輸?shù)椒?wù)器,可以降低隱私風(fēng)險(xiǎn)。
隨著視覺追蹤技術(shù)的發(fā)展,它將把我們帶到一個(gè)夢(mèng)寐以求的神奇地方。但真正的成功是要確保我們?cè)跀?shù)字世界中保護(hù)人們的隱私并尊重他們。
技術(shù)創(chuàng)造者、法律專家、政策制定者和用戶之間的交流和合作,是確保VR和AR中的視覺追蹤對(duì)我們有益而不危及我們的隱私或安全的關(guān)鍵。重要的是要保持開放,讓人們控制自己的數(shù)據(jù),并與他人合作,在新發(fā)明和隱私之間找到一個(gè)良好的平衡。
原文標(biāo)題:Exploring the risks of eye-tracking technology in VR security,作者:Sam Bocetta
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