大家好,我是漁夫。
今天我們來聊聊 Rust 中的map知識,在其他語言一樣,Map 通常指的是一種數據結構和一系列操作,用于將一組值映射到另一組值或執行某些操作,也就是我們常說的鍵值對。接下來一起探討 Rust 中map 的基本用法,和常見操作以及一些有用的技巧。
在 Rust 中map是一種非常重要數據結構,和其他語言類似,也是一種鍵-值存儲的集合。它能夠允許你將一個鍵與一個值相關聯,然后就方便通過鍵來檢索值。下面是簡單例子,在 Rust中,map通常通過std::collections::HashMap來實現。
use std::collections::HashMap;fn main() { let mut scores = HashMap::new(); scores.insert("Alice", 100); scores.insert("Bob", 90); scores.insert("Charlie", 95); let alice_score = scores.get("Alice"); match alice_score { Some(score) => println!("Alice's score is: {}", score), None => println!("Alice's score is not available."), }}
運行結果:
Alice's score is: 100[Done] exited with code=0 in 0.689 seconds
在上面的示例中,創建了一個名為scores的HashMap,并且將三個鍵值對插入其中。使用get方法來檢索 "Alice" 的分數。
在 Rust 語言還是挺好用的這些匹配規則。
如果你要向HashMap中插入新的鍵值對,可以使用insert方法。如果鍵已經存在,它將把值覆蓋掉。
scores.insert("Alice", 105); // 更新Alice的分數scores.insert("Eve", 80); // 插入新的鍵值對
要獲取HashMap中的值,可以使用get方法,和 Java 是不是很類似。如果鍵不存在,它會返回一個Option。
// let alice_score = scores.get("test"); // 鍵不存在,將會打印出 Nonelet alice_score = scores.get("Alice");match alice_score { Some(score) => println!("Alice's score is: {}", score), None => println!("Alice's score is not available."),}
還可以對HashMap中的鍵值對進行刪除操作,可以使用remove方法。
scores.remove("Bob");
除上面增刪改操作,還有一個重要的,如果遍歷HashMap中的所有鍵值,這里使用迭代器。
use std::collections::HashMap;fn main() { let mut scores = HashMap::new(); scores.insert("Alice", 100); scores.insert("Bob", 90); scores.insert("Charlie", 95); scores.insert("Alice", 105); // 遍歷 for (key, value) in &scores { println!("{}: {}", key, value); }}
遍歷結果:
Charlie: 95Alice: 105Bob: 90[Done] exited with code=0 in 0.521 seconds
除了上面介紹的常見操作以外,其實HashMap還提供了許多有用的方法,比如查找鍵是否存在、獲取鍵的集合、獲取值的集合等等。這些方法在實際開發中,可以根據需要靈活使用,非常方便。
首先,來看第一個,默認值,這個作用是如果鍵不存在,你可以使用entry方法來設置默認值。
let charlie_score = scores.entry("Charlie").or_insert(0);
另外還可以使用entry方法來更新值,這就更加有意思了,可以讓你在在原有值的基礎上執行操作,用起來也是挺爽是不是。
let bob_score = scores.entry("Bob").or_insert(0);*bob_score += 5;
最后一個,如果需要按鍵或值對HashMap進行排序,你可以將它們提取到Vec中,然后使用sort方法來排序。
let mut score_vec: Vec<(&str, &i32)> = scores.iter().collect();score_vec.sort_by(|a, b| b.1.cmp(a.1)); // 按值降序排序
然后現在score_vec向量包含了HashMap中的鍵值對,然后使用sort_by方法來排序向量中的元素。其實就是通過一個閉包完成的,該閉包接受兩個參數a和b,它們分別代表向量中的兩個元素,每個元素都是一個包含鍵和值的元組。
元素比較使用cmp方法,它返回一個排序順序,對于整數的話,它可以是Ordering::Less、Ordering::Equal或Ordering::Greater,分別表示“小于”、“等于”或“大于”這樣比較。
總結, Rust 中的HashMap是一個強大的數據結構,用于存儲和操作鍵值對。今天主要介紹常規用法、常見操作和一些技巧,希望對你有所幫助。
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