財(cái)聯(lián)社1月24日訊(編輯 馬蘭)2024年開(kāi)年就爆出一個(gè)大熱游戲——《幻獸帕魯》。
在游戲平臺(tái)Steam上,該游戲上架5天就賣出700萬(wàn)份的超高銷量,在線人數(shù)更是最高達(dá)到186萬(wàn)人,創(chuàng)下Steam平臺(tái)歷史第二的好成績(jī)。
然而,這一爆款背后卻是各大平臺(tái)極為激烈的爭(zhēng)吵。不少玩家狂呼,這才是自由世界玩法該有的樣子,并大力向朋友推薦。但也有人對(duì)著這款游戲嗤之以鼻,認(rèn)為其不過(guò)是嘩眾取寵的究極縫合怪。
游戲世界也因?yàn)檫@款游戲迅速集結(jié)為兩個(gè)陣營(yíng),并開(kāi)始針?shù)h相對(duì)。Good Vibes Gaming聯(lián)合創(chuàng)始人Derrick Bitner指出,這款游戲的成功證明了,盡管飽受爭(zhēng)議,但大多數(shù)人還是會(huì)最終屈服并使用人工智能。
這是該游戲最大的爭(zhēng)議點(diǎn)之一:疑似使用人工智能創(chuàng)作游戲。而除了這一個(gè)雷點(diǎn)之外,不少玩家和制作人還指責(zé)該游戲可能抄襲了任天堂《神奇寶貝》的怪物設(shè)計(jì),并融合了塞爾達(dá)、方舟、使命召喚、原神等多款游戲的玩法。
然而,這些爭(zhēng)吵并不能阻止該游戲的流行。
致敬與抄襲的距離
由于怪物形象與《神奇寶貝》十分神似,《幻獸帕魯》這款游戲遭到了任天堂忠實(shí)粉絲的強(qiáng)烈抵制。不少粉絲跑到任天堂的X賬號(hào)下要求起訴侵權(quán),想要諢名“地表最強(qiáng)法律天團(tuán)”的任天堂給《幻獸帕魯》開(kāi)發(fā)公司Pocketpair一點(diǎn)顏色看看。
左為神奇寶貝游戲中怪物模型,右為幻獸帕魯?shù)墓治锬P汀?span style="display:none">eNR28資訊網(wǎng)——每日最新資訊28at.com
然而,向來(lái)喜歡打侵權(quán)官司的任天堂在粉絲的呼吁下卻反常沉默。實(shí)際上,《幻獸帕魯》神似而形不似的怪物們讓任天堂很難下手。
知名游戲開(kāi)發(fā)者Rami Ismail也在X上參與了這場(chǎng)論戰(zhàn),表示他并不認(rèn)為《幻獸帕魯》是《神奇寶貝》的克隆產(chǎn)物,但他本人確實(shí)對(duì)兩者之間的相似程度感到不適。他還指出,目前為止也沒(méi)有任何證據(jù)證明《幻獸帕魯》存在利用AI開(kāi)發(fā)的事實(shí)。
Ismail的評(píng)論正是《幻獸帕魯》風(fēng)波的癥結(jié)所在,憤怒玩家自認(rèn)為找到了這款游戲的不道德之處,但為難的是,《幻獸帕魯》在程序上無(wú)可指摘。
于是,更多反對(duì)者開(kāi)始扒拉這家公司及其創(chuàng)始人過(guò)去的所有資料,試圖佐證自己的觀點(diǎn)。結(jié)果越扒,這個(gè)故事就變得越發(fā)精彩。
天選之子?
在《幻獸帕魯》之前,Pocketpair只發(fā)行過(guò)一款游戲,還光明正大標(biāo)注了“AI參與制作”,但無(wú)奈地是,那款游戲連水花都沒(méi)濺起來(lái),就被市場(chǎng)迅速沉沒(méi)。
但這無(wú)損于《幻獸帕魯》為這家初創(chuàng)塑造的巨大光環(huán)。按照該游戲的起售價(jià)26.99美元計(jì)算,不考慮平臺(tái)分成及其他費(fèi)用,這款游戲已經(jīng)賣出了近2億美元的收入。
而這么一款俘獲了大批量玩家的現(xiàn)象級(jí)游戲,其制作團(tuán)隊(duì)最初立項(xiàng)時(shí)只有4人,整個(gè)公司也不過(guò)40多個(gè)人。更令人吃驚的是,據(jù)該公司首席執(zhí)行官溝部拓郎稱,游戲中上百個(gè)怪物的形象全都出自一個(gè)應(yīng)屆生美術(shù)師之手。
溝部曾稱,那個(gè)插畫師曾面試了100多家公司,但都因?yàn)楫嬶L(fēng)過(guò)于清奇被拒絕。在第二次向Pocketpair投遞簡(jiǎn)歷時(shí),溝部突發(fā)奇想認(rèn)為可以試一下,就招錄了她。結(jié)果,這個(gè)應(yīng)屆生發(fā)揮出常人4-5倍的工作效率,繪制得又快又好。
更離譜的是,溝部還透露,一名毫無(wú)行業(yè)經(jīng)驗(yàn)、學(xué)歷只到初中的便利店打工者從天而降,成為Pocketpair的王牌動(dòng)畫師。而他被溝部挖到公司之后,還把音效甚至游戲引擎中的部分編程工作也干完了。
此外,Pocketpair曾想把游戲引擎從Unity切換至虛幻引擎,一名擁有十年經(jīng)驗(yàn)的老工程師適時(shí)地自薦上門,成功幫助該公司解決了引擎問(wèn)題。
總之,在溝部口中,《幻獸帕魯》不僅擁有一只制作“夢(mèng)之隊(duì)”,這些天才成員還都是像中彩票一樣驚喜出現(xiàn)的。溝部稱一切都非常偶然,但卻創(chuàng)造出《幻獸帕魯》這個(gè)奇跡。
難以捕捉的AI痕跡
按照溝部此前的介紹,美工是在2021年2月成功應(yīng)聘進(jìn)的Pocketpair,而《幻獸帕魯》的首支概念視頻是在2021年6月公布的,當(dāng)時(shí)已經(jīng)有不少游戲形象出現(xiàn)在宣傳片之中。
按照一些游戲媒體的說(shuō)法,2021年時(shí)的人工智能顯然還處于“人工智障”的水平,不太可能惟妙惟肖地創(chuàng)造出神似《神奇寶貝》的怪物形象。這為《幻獸帕魯》洗清了一點(diǎn)AI參與制作的嫌疑。
然而,溝部本人濃烈的“AI狂熱者”色彩仍讓不少玩家狐疑。在溝部的X賬號(hào)之中,鼓吹A(chǔ)I創(chuàng)作的言論比比皆是,他認(rèn)為未來(lái)插畫師將會(huì)專指人工智能,反而人類畫師需要在崗位前加一個(gè)“人類”的限定詞。
此外,溝部還創(chuàng)辦了一家加密貨幣公司,可謂是要素堆滿,成功塑造出一個(gè)喜歡玩火的投機(jī)主義者形象。也因此,很多人在找不到證據(jù)的情況下,仍堅(jiān)稱《幻獸帕魯》一定使用了人工智能。
而根據(jù)Steam的規(guī)則,如果游戲開(kāi)發(fā)中確實(shí)添加了人工智能的作品,游戲制作者必須予以披露。但《幻獸帕魯》并沒(méi)有此類說(shuō)明,如果后續(xù)被扒出確鑿證據(jù),這可能將影響到該游戲的繼續(xù)銷售。
但業(yè)內(nèi)人士看到的顯然是另一個(gè)故事。無(wú)論《幻獸帕魯》是否使用了人工智能,人工智能在游戲業(yè)的問(wèn)題已經(jīng)不是用不用它了,而是怎么用以及什么時(shí)候用。
而高達(dá)93%好評(píng)率的《幻獸帕魯》也指出一個(gè)頗為現(xiàn)實(shí)的傾向,即玩家們確實(shí)不會(huì)過(guò)于在乎人工智能的存在,游戲業(yè)已經(jīng)進(jìn)入AI時(shí)代。
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