6 月 25 日消息,為了防止單個應用占用過多存儲空間,蘋果一直對 iOS 和 tvOS 應用的大小進行限制。然而,隨著應用(尤其是游戲)的不斷發展,它們變得更加復雜,所需的存儲空間也隨之增加。為此,蘋果提高了 iPhone、iPad 和 Apple TV 應用的大小限制。
根據 iOS 18 Beta 2 和 tvOS 18 Beta 2 的發布說明,此次更新提高了第三方應用的按需資源限制,這意味著 iOS 18 和 tvOS 18 可運行更大的應用和游戲。
目前,從 App Store 下載的 iOS 應用安裝包大小最高為 2GB。隨著 iOS 18 的更新,這一限制將提高到 4GB。這意味著開發者可以發布更大的應用,而無需過度依賴按需下載的資源。
注意到,自 iOS 9 起,開發者就可以通過“按需資源 (ODR)”的方式將應用進行拆分,使用戶不必等待整個應用下載完成即可開始使用。系統會優先下載應用的核心部分,額外的內容可以在稍后首次打開應用時或后臺靜默下載。
例如,一款游戲可以先以較小的安裝包形式上架 App Store,然后隨著玩家的游戲進度逐步下載額外的關卡。這也有助于節省存儲空間,因為游戲只會根據需要下載更多資源,并且可以在不再需要時從設備中刪除。
針對這種情況,蘋果也提高了按需資源的限制。在 iOS 17 和 tvOS 17 中,應用和游戲最多可以擁有 40GB 的按需資源存儲空間,iOS 18 和 tvOS 18 將此限制提高到 70GB。此外,蘋果還取消了用戶從 App Store 安裝應用安裝包后立即下載的額外 4GB 資源的限制。
上個月有報道指出,開發者一直對 Apple TV SDK 的限制感到不滿,該 SDK 僅允許應用和游戲永久存儲 500KB 的數據。遺憾的是,目前尚不清楚此限制是否有所調整,因為蘋果尚未更新相關文檔。
盡管如此,提高按需資源的上限無疑將利于登陸 iOS 和 tvOS 平臺的主機級游戲開發。目前,iOS 18 和 tvOS 18 正處于開發者測試階段,公開測試版預計將于下個月推出,正式版則會在今年秋季發布。
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