快科技8月26日消息,AMD前幾天發布了FidelityFX SDK 2.0和FSR 4.0.2,FSR4通過AI加速實現更好的圖像放大效果,但實測結果顯示,雖然畫質有所提升,幀率卻有所下降。
@opinali通過使用AMD FFX SDK 2.0版本,對AMD Radeon RX 9070 XT顯卡進行了FSR 4的測試。
測試環境為關閉幀生成和垂直同步,結果顯示,啟用FSR 4.0.2時,RX 9070 XT的幀率為276 FPS;而在相同環境下,使用FSR 3.1.5時,幀率可達290 FPS。

同時與FSR 3相比,FSR 4的GPU利用率提高了37%,原因在于FSR 4采用了更先進的AI加速技術,如運動矢量和時間數據的使用,這些技術雖然能提升圖像細節,但對GPU的計算資源消耗也更大,這也導致了幀率的下降。
不過,這種幀率的下降僅在渲染工作負載的一小部分中體現,對于普通玩家來說,在日常游戲體驗中影響不大。
對于追求高幀率的競技游戲玩家來說,可能需要謹慎考慮是否啟用FSR 4,但如果更看重畫質而非幀率,FSR 4無疑是更好的選擇。

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