快科技8月6日消息,對(duì)于使用NVIDIA顯卡的Linux用戶來說,已經(jīng)忍受性能下降問題有一段時(shí)間了。
在運(yùn)行DirectX 12游戲時(shí),由于需要通過VKD3D-Proton轉(zhuǎn)換為Vulkan,NVIDIA顯卡在Linux系統(tǒng)上的性能損失可達(dá)20%甚至更多。
這種性能損失并非個(gè)例,在ComputerBase進(jìn)行的大規(guī)模Windows對(duì)Linux測(cè)試中,也出現(xiàn)了類似情況。
尤其是在運(yùn)行需要轉(zhuǎn)換工具的游戲時(shí),性能差距更為明顯,但這個(gè)深植于驅(qū)動(dòng)程序中的問題,至今尚未得到NVIDIA的解決。
不過近NVIDIA在官方論壇上發(fā)布的一則消息讓Linux用戶看到了希望,一位NVIDIA開發(fā)者在論壇上表示,他們已經(jīng)意識(shí)到了這一問題,并正在開發(fā)相關(guān)的優(yōu)化方案。
這位開發(fā)者提到,他們?cè)谘芯俊兜仄骄€:西之絕境》在Linux下的性能表現(xiàn)時(shí),發(fā)現(xiàn)了一個(gè)通用的優(yōu)化問題,這個(gè)問題不僅影響到這款游戲,還可能影響到其他使用VKD3D-Proton的游戲。
目前,這個(gè)優(yōu)化方案仍在開發(fā)中,一旦完成,將會(huì)通過更新的方式提供給用戶。
雖然NVIDIA尚未明確給出修復(fù)的具體時(shí)間,但至少表明他們已經(jīng)開始著手解決這一長(zhǎng)期存在的問題。

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