鴻蒙游戲生態再添重磅成員,《原神》今日正式官宣上線鴻蒙版,支持平臺數據進度互通。
在今日舉行的鴻蒙游戲技術溝通會上,華為終端云服務互動媒體BU總裁張思建透露,今年9月起,《英雄聯盟手游》《三角洲行動》《金鏟鏟之戰》等多款熱門游戲,也將陸續登陸鴻蒙游戲平臺。

隨著全面搭載HarmonyOS 5的華為Pura X、鴻蒙電腦、Pura80系列和三折疊Mate XTs非凡大師等終端在今年陸續發布,華為全場景新品全面進入了鴻蒙時代。此前9月4日的全場景新品發布會上,華為宣布鴻蒙操作系統5終端數量已突破1400萬。
據悉,截至目前,已經有1000多個游戲廠商加入鴻蒙生態,超過10000款鴻蒙游戲上架,覆蓋多種品類與玩法。
華為終端云服務游戲中心總經理蔣治力表示,鴻蒙游戲從兩大核心維度為用戶打造全新游戲體驗:一是性能上的突破,將以往難以實現的流暢體驗轉化成日常;二是玩法上的創新,打破過去游戲對單一屏幕的依賴或者創造不同的創新的交互方式。
性能是游戲體驗的核心要素。在追求極致體驗的今天,3A級手游的啟動流程愈發復雜,創建程序主循環、初始化渲染管線、加載核心資源等步驟,讓玩家不得不面對十幾秒甚至更長的游戲啟動時間。據蔣治力介紹,華為HarmonyOS 5的秒級啟動技術,通過革命性的內存鏡像機制,系統能夠在3秒左右完成游戲的啟動。
與此同時,游戲大版本更新和資源包更新常讓玩家困擾,幾個G甚至十幾個G的資源包更新,帶來的流量壓力和漫長等待時間,容易讓玩家棄游。
對此,華為推出資源包后臺下載的功能,通過開放HarmonyOS系統能力,游戲可以直接集成系統級的API,當游戲包體剛被安裝或系統閑時(滿足電量、存儲空間、WIFI等條件),觸發源包后臺下載,玩家打開即可直接進入游戲。
同時,華為首創的以云助端的Shader編譯技術,能讓游戲啟動時跳過本地shader編譯環節,且無需游戲開發者額外適配和接入。
值得注意的是,近年來小游戲出現了越來越多的3D高品質游戲。但由于現有的WebGL渲染技術對于像多物體、光影、粒子等復雜場景的高負載渲染支持有限,導致用戶無法在小游戲上真正體驗到3D高品質游戲。
針對這一痛點,華為首發的WebGE圖形渲染技術實現了國內首個小游戲領域全鏈路支持WebGPU技術,3D實時光影渲染性能提升了30%,以低于業界15%功耗突破了90幀,這讓用戶在鴻蒙的小游戲中,也能有3D精品游戲的體驗。
“基于鴻蒙‘一次開發多端部署’的分布式技術與全場景設備互聯能力的支撐,我們的智慧屏、電腦、手表、智能座艙等鴻蒙設備,都可以成為游戲體驗的組成部分。”蔣治力表示。
據了解,在鴻蒙全場景游戲生態上,鴻蒙系統以“一次開發,多端部署”能力為游戲開發者減負,無需為不同終端重復編寫多套代碼,從根源上降低了開發成本和技術難度,幫助游戲快速適配手機、PAD、電腦、智慧屏等多種設備終端,大幅縮短上線周期。
同時,依托鴻蒙無縫流轉的特性,玩家可以體驗跨終端無縫接續的游戲。比如玩《蒼翼:混沌效應》時,手機進度可以秒級切換到PAD、電腦、智慧屏等終端,實現隨時隨地暢玩。

財聯社記者在現場看到,“碰一碰”功能,可以讓好友之間快速組隊開黑。手機桌面和手表表盤也成為游戲陣地,比如《浮生憶玲瓏》實現了“手機桌面養娃”,手表表盤寵物能夠全天候陪伴玩家。
還有鴻蒙的“超級全場景娛樂空間”,用戶可以在客廳、社交場所、出行途中等不同場景下都能以舒適的方式享受游戲。

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