我們今天繼續測試一下入門級處理器的新寵:天璣6300。
這里有人肯定要問了,聯發科的入門處理器型號怎么這么多,各種型號多到分不清。
這種情況其實是聯發科深耕中端和入門級市場的一種體現,根據媒體報道,2024年第一季度,按照智能手機處理器出貨量進行排名,聯發科以39%的全球市場份額位居第一,出貨量達1.14億顆。
而這1億多顆的手機處理器中,很大一部分都是聯發科的中端和入門級處理器。所以今天我們就來看看,聯發科是如何讓自己的入門級處理器備受歡迎的。
按照慣例,我們還是先看架構,天璣6300采用了經典的臺積電6nm制程,該工藝雖然不是目前先進的4nm制程節點,但是對于入門級定位的處理器來說是很甜點的制程工藝,可以有效實現高能效的設計目的。
CPU架構上,天璣6300選擇了經典的2+6核心設計,包含2顆2.4GHz的Cortex-A76大核,以及6顆2.0GHz的Cortex-A55小核,整體的頻率標定并不高。
GPU部分同樣是大家的老熟人,Mali-G57 MC2版本。周邊配置方面,天璣6300支持LPDDR4x+UFS 2.2的存儲芯片組合,并不支持UFS 3.0標準,有點遺憾。
網絡配置方面,天璣6300高支持Wi-Fi 5和藍牙5.2標準,不支持目前主流的Wi-Fi 6標準。
不過在5G方面,天璣6300采用符合 3GPP R16標準的5G調制解調器,這使得搭載天璣6300的機型可以適用更廣泛的5G網絡環境。
接下來就是實測環節了,和之前一樣,為了體現芯片的極限性能表現,以下數據均在散熱條件下測得。
首先是大家喜聞樂見的安兔兔跑分測試,在安兔兔V10 Lite版本跑分測試中,天璣6300的得分是46.6萬分,略高于驍龍695,低于天璣7050。
在反應CPU性能的GeekBench 6測試中,天璣6300單核得分為795分,多核為2045分,未能超越驍龍695,自然也無法媲美定位更高的天璣7050。
GPU性能方面,天璣6300的3DMark Wild Life EXTREME得分為380分,勉強超過了驍龍695。
我們還簡單跑了一下GFX 阿斯特克 1440P離屏測試,vulkan模式下成績為6.1幀,openGL模式下成績為6.4幀,相比大哥天璣7050差距明顯。
游戲方面,在《原神》極高畫質+60幀設置下,室溫環境下須彌港跑圖,可能由于配置較低,在渲染分辨率僅為480P的情況下。
天璣6300跑圖15分鐘的平均幀率為38.1幀,平均功耗為3.36瓦,從幀率看,天璣6300即使是在降低渲染分辨率的情況下,也是很難暢玩《原神》極高畫質的,如果想玩《原神》的話建議選擇中畫質比較穩妥。
從以上測試我們可以看出,天璣6300從整體性能角度來說和驍龍695相當,但是由于其CPU大核架構落后于驍龍695和天璣7050這導致天璣6300的日常應用體驗大概率不如前兩款芯片。
不過我也可以看到天璣6300的能效表現相當出色,長時間游戲也不會出現明顯過熱的情況,這也是天璣6300更適合入門級機型的原因。
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