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5月22日,快手(01024.HK)發布2024年一季度財報。
財報顯示,其總營收同比增長16.6%至294億元,經調整凈利潤同比增長10347.6%達43.9億元,增超百倍,創下單季歷史新高,遠超市場一致預期的31.98億元,2023年同期經調整凈利潤為4200萬元。經營利潤為39.9億元,經調整EBITDA錄得59.8億元,同比漲199.5%。
財報顯示,經調整凈利潤暴增百倍,除較高的收入增長和有效的成本管理外,還受到股份為基礎的薪酬開支及投資公允價值變動凈額等因素影響所致。
發布完第一季度業績后,快手正式宣布啟動新一輪股票回購計劃。計劃自2024年股東大會結束后,未來三年回購總金額不超過160億港元的股票。
得益于向上的業績表現,5月23日快手股價高開。截至上午發稿,快手上漲4%至60.6港元/股。
從業務營收分類來看,線上營銷服務、直播和其他服務(包含電商)對收入的貢獻占比分別為56.6%、29.2%和14.2%。
其中,線上營銷服務收入167億元,同比增長27.4%。值得關注的是,該業務的增速已經超過同期百度,再次證明互聯網廣告投放逐漸向短視頻平臺傾斜。
隨著短劇市場的蓬勃發展,內容社區起家的快手自然站在了流量風口。
“在全媒資訊行業,我們在去年底實現了短劇行業的自建鏈路閉環經營,也帶來了付費短劇的營銷權重逐月增長。今年我們有望把相關策略復制到小游戲和小說等行業。”5月22日晚間舉行的電話會上,快手科技創始人兼首席執行官程一笑表示。
據《2023快手短劇數據價值報告》,快手累計上線商業化短劇90部+,品牌合作數量35+,2023年Q3短劇招商收入環比提升10倍,累計覆蓋了電商互聯網、食品飲料、美妝護膚等多個行業領域,短劇在營銷上的作用逐漸凸顯。
核心用戶方面,一季度,快手DAU為3.94億,同比增長5.2%,月活躍用戶同比增長6.6%達6.97億。
電商也是拉動快手業績增長的一大關鍵業務。
一季度,快手電商GMV同比增長28.2%達2881億元。受電商業務增長驅動,其他服務收入從2023年同期的28億元增加47.6%至42億元,遠超市場預期的39億。
過去一年,以快手為代表的短視頻內容平臺正在努力補齊短板,泛貨架模式成為拉動消費增長的新引擎。2023年,快手電商總GMV首次沖破萬億大關,達到了1.18萬億元,成為繼淘寶、京東、拼多多和抖音之后,第五個進入萬億規模的電商平臺。
2023年第四季度,快手逐步放開泛貨架場景的流量入口,當年12月商城tab頁全量開放。“人找貨”的消費場景需求開始為快手電商帶來新增量。2024年第一季度數據顯示,泛貨架GMV占比約25%,日均動銷商家同比增速超50%,日均買家同比增速超60%。
為了進一步打開泛貨架場景銷量,今年4月,快手電商正式啟動“快手優選”項目,邀請全品類商家入駐。按照官方的說法,“快手優選”是平臺為商家提供的官方代運營服務,能夠幫助商品在快手電商平臺快速成交。
在直播電商方面,快手扶持中小主播,并且多次對外表示,對中小主播的扶持不設上限。公開數據顯示,今年第一季度快手中腰部達人 GMV 規模同比提升 40%。
就在今年618大促前,主播辛巴因為在直播間情緒失控,其個人賬號和旗下徒弟賬號均遭遇快手封禁,隨后,辛選集團的公開道歉結束了這場風波,這也意味著平臺和頭部主播的拉扯和制衡并沒有完全消失,快手時不時要面對頭部主播帶來的不可控因素。
關于大模型方面的投入,快手方面表示,正在推進自研大語言模型的研發訓練。而在本季度,AIGC營銷素材的單日消耗峰值突破人民幣1000萬元。
“我們在預訓練階段數據和模型架構優化的基礎上,通過反饋強化學習RLHF方面的技術突破,使得1750億規模大語言模型在更新迭代后的綜合性能接近GPT4.0水平。”程一笑在業績會上透露。
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