9 月 13 日消息,游戲引擎開發商Unity在去年9月宣布自2024年1月1日起向開發商收取“運行費”,而根據Unity 昨晚發布的郵件,該公司目前已全面取消這一“運行費”政策。
參考 Unity 公司在2023年9月發布的《Unity收費模式和配套服務更新》一文,所謂“運行費”政策即“如果開發商的游戲到達一定收入閾值或安裝次數閾值,Unity就會按下載次數、訂閱層級和地區收取不同的費用”,最低為每次下載0.005 美元(備注:當前約 0.036 元人民幣),最高為0.2 美元(當前約 1.4 元人民幣)。
相關政策引發了諸多開發者的聲討,侵蝕了消費者對 Unity 的信任,并最終導致 Unity 的首席執行官離開公司。現在,新任的 Unity 首席執行官 Matt Bromberg 和公司其他成員似乎想重建他們失去的信任。
Unity 總裁兼首席執行官 Matt Bromberg 表示:“在與社區、客戶和合作伙伴進行深入協商后,我們決定取消游戲客戶的運行費政策,相關更新將立即生效。”
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