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  • 系統架構設計之數據同步策略

    一、介紹1、分布式系統中的數據同步定義數據同步猶如合唱團里的B角歌手。設想你正在觀看音樂會,突然,主唱失聲。如果有B角歌手,那么音樂會仍能繼續。在計算機領域,數據同步就是對數據進行備份。若系統的某個部分出現問題,
    發布時間:2023-08-20 閱讀:685
  • 基于靜態編譯構建微服務應用

    Java 的局限性傳統的一個 Java 應用從代碼編寫到啟動運行大致可以分為如下步驟:首先,編寫 .java 源代碼程序。然后,借助 javac 工具將 .java 文件翻譯為 .class 的字節碼,字節碼是 Java 中非常重要的內容之一,正是因為它的
    發布時間:2023-08-20 閱讀:591
  • 如何編寫技術文檔?

    作者 | 蔡正鋒軟件開發中,為你的軟件系統編寫文檔并不是一件新鮮的事情。幾乎所有人都明白這樣的道理:你的軟件產品如何優秀對用戶來說并不是最重要的,因為你的文檔如果不夠優秀,用戶不會使用它!即便用戶在某些情況下不得
    發布時間:2023-08-20 閱讀:641
  • 基于模塊聯邦與大倉模式的商家巨石應用拆分實踐

    一、背景商家后臺前端代碼目前代碼量達到十萬級,每個迭代團隊需要在同一倉庫中迭代幾十個需求,在日漸龐大的巨石應用下如此活躍的迭代,開發效率與構建效率上給我們帶來了一些挑戰,我們需要優化以下幾點:代碼構建體量大,隨著
    發布時間:2023-08-20 閱讀:593
  • 轉轉游戲的賬號訂單流程重構之路

    1、背景隨著需求的不斷迭代,項目代碼的復雜度也會越來越高,“屎山”也一天一天慢慢的堆積起來,對于游戲業務的賬號訂單流程也是如此。游戲訂單類型由原來的倆種增加到了現在的七種,早就已經到了需要重構的地步。但是由于
    發布時間:2023-08-20 閱讀:559
  • 谷歌的Project IDX會扼殺其他應用程序開發框架嗎?

    作者丨Mohit Pandey編譯丨千山桌面應用、App、小程序、物聯網終端設備......面對業務日益復雜的終端適配需要,跨平臺應用開發框架的使用趨勢只增不減。它允許開發人員使用一套代碼,一次性編碼即可在多個端側平臺上運行,
    發布時間:2023-08-20 閱讀:502
  • RabbitMQ插件開發指南:定制化你的消息隊列

    RabbitMQ是一個功能強大的消息隊列系統,它提供了靈活的插件機制,使用戶能夠定制化自己的消息隊列。下面將為您介紹RabbitMQ插件開發的指南,讓您能夠根據自己的需求編寫定制化的插件。一、插件的概念和作用插件是一種可擴
    發布時間:2023-08-20 閱讀:433
  • Seata Stellar:無縫整合不同框架的分布式事務解決方案

    隨著云計算和大數據技術的快速發展,分布式系統已經成為現代軟件開發中普遍采用的架構模式。然而,分布式系統中的事務處理一直是一個挑戰,尤其是跨多個服務或多個數據庫的分布式事務。在傳統的單體應用中,事務處理相對簡單
    發布時間:2023-08-20 閱讀:357
  • 深入了解Java中樂觀鎖和悲觀鎖的秘密

    今天要和大家聊聊一個在Java開發中常見的熱門話題——樂觀鎖和悲觀鎖的實現。作為程序員的我們,面試中經常會被問到這個問題,那么它們究竟是怎么一回事呢?讓我們一起來揭開這個神秘的面紗吧!前言:鎖的作用和分類在多線程
    發布時間:2023-08-20 閱讀:372
  • 為什么Redis使用單線程性能會優于多線程?

    前言在計算機領域,性能一直都是一個關鍵的話題。無論是應用開發還是系統優化,我們都需要關注如何在有限的資源下,實現最大程度的性能提升。Redis,作為一款高性能的開源內存數據庫,因其出色的單線程性能而備受矚目。那么,為
    發布時間:2023-08-20 閱讀:350
  • 使用Redis分布式鎖可能會出現哪些問題?

    大家都知道,分布式鎖是在分布式系統中用來控制資源訪問的重要工具。而Redis作為一款高性能的內存數據庫,自然成了實現分布式鎖的不二選擇。但是,在使用Redis做分布式鎖的過程中,可能會遇到一些棘手的問題,讓我們一一來看看
    發布時間:2023-08-20 閱讀:373
  • Docker數據持久化與數據共享

    上篇文章的最后我們使用Docker部署了一個純前端項目,但還有一個很重要的問題就是容器中產生的數據(比如log文件),容器一旦被刪除,容器內的所有數據也就沒有了,為了避免這個問題我們可以將數據存儲到容器之外(比如宿主機),
    發布時間:2023-08-20 閱讀:365
  • 如何為游戲開發優化3D模型?

    譯者 | 布加迪審校 | 重樓在過去的十年中,3D游戲開發變得極易上手。Unity和Unreal Engine之類的引擎讓我們在無需大筆預算的情況下更容易開發出漂亮的3D游戲,但這個過程中仍有很多內容需要學習。為游戲設計和優化3D模型
    發布時間:2023-08-20 閱讀:374
  • 阿里云還會繼續降價嗎?

    “百模大戰”成為行業熱潮之后,作為算力、算法底層支撐的云計算,不可避免成為互聯網大廠之間的角力重點。陸玖商業評論從相關渠道獲悉,繼四月底“史上最大規模”的降價之后,阿里云的公有云產品未
    發布時間:2023-08-20 閱讀:442
  • Go-Zero 是如何實現令牌桶限流的?

    上一篇文章介紹了 如何實現計數器限流。主要有兩種實現方式,分別是固定窗口和滑動窗口,并且分析了 go-zero 采用固定窗口方式實現的源碼。但是采用固定窗口實現的限流器會有兩個問題:會出現請求量超出限制值兩倍的情況無
    發布時間:2023-08-14 閱讀:3274
  • 「Go面經」算法 并發模型 緩存落盤 etcd actor模型

    Hello,大家好,我是陽哥。失蹤人口回歸,最近太忙,好久沒有更文啦。本文先分享2段面經,文末總結了關鍵問題的復盤筆記。一定要看到最后!求職者情況分享一下好友的最新面經。簡單說下這位好友的情況:坐標成都,游戲行業,3年開發經
    發布時間:2023-08-14 閱讀:10386
  • 每個前端開發者都應知道的14個實用網站

    AICube 開放GPT-4給大家使用以及AI工具助手,可以簡化大家生圖的的prompt。在本文中,我將分享一些非常有用的網站合集,這些網站可以在你的日常工作中極大地幫助你。這些網站已經成為我各種任務的首選資源,節省了我的時間,提
    發布時間:2023-08-14 閱讀:3307
  • 摸魚心法——CI成就夢想

    前兩篇講到了服務如何適配容器化我們在服務里做的一系列改造,服務可以很優雅的適配容器化環境了,但是有一個前提是服務得容器化,也就是說如何打包成鏡像。自己手動構建推送鏡像可不可以?當然可以,不過老話說得好,一個月幾百
    發布時間:2023-08-14 閱讀:500
  • 錯誤處理策略:Java開發者的MySQL數據庫故障解決方案

    MySQL作為一種常用的關系型數據庫管理系統,被廣泛應用于各種Java應用程序中。然而,在實際開發過程中,由于各種原因,MySQL數據庫可能會出現故障和錯誤。對于Java開發者來說,了解并掌握MySQL數據庫的錯誤處理策略是至關重要
    發布時間:2023-08-14 閱讀:465
  • 轉轉短鏈平臺設計與實現

    1 背景介紹轉轉是中國領先的二手交易平臺,鏈接作為用戶在平臺上進行交互和信息傳遞的重要媒介,扮演著不可或缺的角色。圖片傳統長鏈接通常包含大量字符和特殊符號,不易記憶和傳播。由于字數的原因,長鏈接在發送短信,生成二
    發布時間:2023-08-14 閱讀:468
  • 前端請求大比拼:Fetch、Axios、Ajax、XHR

    當涉及前端網絡請求時,有許多工具/技術可供選擇,包括 Fetch、Axios、Ajax 和 XHR 等。這些技術在發送和處理HTTP請求方面提供了不同的功能和方法。本文將深入探討這些技術的特點、優勢和用法,幫你更好地理解并選擇最適
    發布時間:2023-08-14 閱讀:407
  • SpringBoot整合RabbitMQ四種交換機類型詳解

    環境:Spring Boot2.3.10 + RabbitMQ 3.8.12 + Erlang 23.2.51.1 RabbitMQ介紹RabbitMQ是實現了高級消息隊列協議(AMQP)的開源消息代理軟件(亦稱面向消息的中間件)。RabbitMQ服務器是用Erlang語言編寫的。所有主要的編程語
    發布時間:2023-08-14 閱讀:406
  • 谷歌全棧多平臺應用開發神器Project IDX來了!PaLM 2加持,代碼效率翻倍

    一直以來,從0開始構建應用,都是一項復雜的工作。尤其是跨越手機、Web和桌面平臺的程序。這是一片無盡的復雜海洋,需要把技術堆棧融合在一起,來引導、編譯、測試、部署、監控應用程序。多年來,谷歌一直致力于讓多平臺程序開
    發布時間:2023-08-14 閱讀:390
  • 精準捕獲前端錯誤與異常:優化應用的可靠性與用戶體驗

    通過對前端靜態資源加載錯誤的敏感監聽,我們能夠實時探測資源加載失敗的情形,從而確保頁面的各個元素能夠正確呈現,避免用戶在界面交互中受到不必要的困擾。而JavaScript執行錯誤的監控有助于捕獲那些未被try-catch等機
    發布時間:2023-08-14 閱讀:372
  • TIOBE 8 月編程語言排行榜:Python 登頂,C / C++ 包攬第二第三

    TIOBE 8 月編程語言排行榜:Python 登頂,C / C++ 包攬第二第三1.TIOBE:Python登頂TIOBE 8 月編程語言排行榜發布:Python 登頂,C / C++ 包攬第二第三。據 8 月最新 TIOBE 榜單顯示,Python 依然排行第一,占比 13.33%、 C 語言排
    發布時間:2023-08-14 閱讀:363
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