《行尸走肉:命運(yùn)》已經(jīng)于昨日正式發(fā)售,而外媒KOTAKU發(fā)文對(duì)這款知名劇集改編游戲的新作品發(fā)表了看法。
《行尸走肉:命運(yùn)》的主要賣點(diǎn)在于玩家可以改變節(jié)目中的事件,這個(gè)概念很酷,而游戲中最開始就會(huì)遇到瑞克和肖恩的BOSS戰(zhàn)斗,兩人會(huì)爭(zhēng)奪團(tuán)隊(duì)領(lǐng)導(dǎo)者的位置。
然而,KOTAKU認(rèn)為,這是它在2023年遇到過(guò)的最糟糕且愚蠢的BOSS戰(zhàn)之一。瑞克的面部被霰彈槍近距離射擊了大約20次,然后才被擊倒。之后戰(zhàn)斗進(jìn)入了第二階段,此時(shí)音頻開始中斷,角色的配音聲音交疊在一起,肖恩用撬棍連續(xù)擊打瑞克。最后,瑞克才死掉。改變了節(jié)目中的事件。
《行尸走肉:命運(yùn)》的其余部分看起來(lái)也不怎么樣。過(guò)場(chǎng)動(dòng)畫沒(méi)有動(dòng)畫效果,角色模型看起來(lái)像是從PlayStation 3游戲中剪切出來(lái)的,游戲玩法似乎可以歸結(jié)為“跑向僵尸,踢或打僵尸,然后按刺殺按鈕”。然后就這樣做幾百次左右。
有趣的是,這款《行尸走肉:命運(yùn)》是由GameMill發(fā)行推出的,而他們?cè)诮衲暝缧r(shí)候還推出了一款名叫《骷髏島:金剛崛起》的游戲。
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