在本次TGA提名中,今年大賣的游戲《霍格沃茨之遺》一項提名都沒拿到。游戲博主Okami Games發(fā)文為其惋惜:我為《霍格沃茨》開發(fā)團(tuán)隊感到難過,這是他們第一次真正嘗試AAA游戲,令人印象深刻。他們應(yīng)該感到非常自豪。
但是有網(wǎng)友持不同的看法,因為它在銷量上已經(jīng)贏了:他們制作了年度銷量最高的游戲,沒有理由為他們感到難過。
該博主也反駁道:想象一下,整個團(tuán)隊都在看提名,但卻沒有看到一次被認(rèn)可。感覺一定很糟糕。
其它網(wǎng)友也有類似的看法:“一款7分的游戲賣得非常好,這對他們來說是好事”,“他們會沒事的,游戲是成功的,但對于這個年度最佳來說還不夠好”。
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