據(jù)wccftech消息,《最終幻想7:重生》總監(jiān)濱口直樹曾在巴黎游戲展期間向媒體透漏,自己從《巫師》和《地平線》系列中汲取了靈感制作游戲。
當(dāng)談到《最終幻想7重生》采取了更加開放的世界設(shè)計(jì)時(shí),濱口直樹說到:“我們一直在關(guān)注國內(nèi)外推出的各種游戲,《最終幻想15》中開放世界的開發(fā)經(jīng)驗(yàn)對我們的幫助確實(shí)很大,但這并不是全部。因?yàn)槲覀€(gè)人是《巫師》和《地平線》的忠實(shí)粉絲,所以從中汲取了不少靈感,我們在借鑒成功經(jīng)驗(yàn)的同時(shí),也會(huì)在這款游戲中加入自己的特色,使其成為《最終幻想7》宇宙的專屬游戲。”
他還表示《最終幻想7》本身是一款深受玩家喜愛的故事驅(qū)動(dòng)型游戲,但他們也希望能在游戲中隨時(shí)隨地想去哪里就去哪里,正是這種意見鼓勵(lì)團(tuán)隊(duì)在新的重制版游戲中提高行動(dòng)自由度。
《最終幻想7:重生》將于2024年2月29日發(fā)售。
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