隨著索尼下一代主機(jī)平臺(tái)的籌備,關(guān)于PS6的最新爆料浮出水面。
據(jù)知名爆料者Kepler L2透露,PS6正在開(kāi)發(fā)中,首塊“零代流片”(Zero Tape-out)預(yù)計(jì)將在今年底進(jìn)行,其核心將采用AMD新興的UDNA架構(gòu),預(yù)示著主機(jī)游戲渲染將邁入深度整合AI的混合時(shí)代。

TechBot的報(bào)道指出,PS6將采用AMD的UDNA架構(gòu),這是一種結(jié)合了RDNA(圖形)和CDNA(計(jì)算)設(shè)計(jì)原則的混合架構(gòu)。這與行業(yè)內(nèi)利用機(jī)器學(xué)習(xí)提升圖形質(zhì)量的趨勢(shì)高度一致。
如果UDNA能夠?yàn)镻S6帶來(lái)強(qiáng)大的機(jī)器學(xué)習(xí)和光線追蹤能力,這將意味著相較于現(xiàn)有世代,PS6在性能上會(huì)有顯著提升。
PS6預(yù)計(jì)將采用Zen 6 CPU,并結(jié)合2nm和3nm的制程技術(shù),有望在2027年推出。
隨著PS5 Pro的推出,玩家對(duì)未來(lái)跨代支持周期感到擔(dān)憂。報(bào)告分析了PS6時(shí)代的跨代策略,并給出了積極的預(yù)測(cè):
由于CPU架構(gòu)的相似性,PS5 Pro能運(yùn)行的游戲,標(biāo)準(zhǔn)版PS5理論上也能以稍低的畫(huà)質(zhì)和幀率運(yùn)行。因此,PS5 Pro的生命周期很可能與標(biāo)準(zhǔn)版PS5一致。

新的世代更傾向于延長(zhǎng)跨代支持周期,預(yù)計(jì)可持續(xù)到新主機(jī)發(fā)布后的三到四年,甚至可能延伸到五年或六年,覆蓋整個(gè)世代的生命周期。這種做法能確保開(kāi)發(fā)者觸達(dá)最大的玩家群體。
報(bào)告也討論了硬件設(shè)計(jì)上的權(quán)衡,包括是否采用3D V-Cache技術(shù)。
3D V-Cache:該技術(shù)能將PC游戲性能提升約20%,但由于其增加的成本和復(fù)雜性,對(duì)于以效率和成本效益為優(yōu)先的主機(jī)設(shè)計(jì)而言吸引力較小。
PS6的主要目標(biāo)仍將是最大限度地發(fā)揮Zen 6 CPU和UDNA架構(gòu)的優(yōu)勢(shì),以實(shí)現(xiàn)機(jī)器學(xué)習(xí)和光線追蹤方面的飛躍。
據(jù)預(yù)測(cè),PS6可能會(huì)有兩個(gè)SKU(版本),其中一個(gè)可能用于掌機(jī)。如果PS6掌機(jī)配置與基礎(chǔ)版PS5相當(dāng)或稍低,開(kāi)發(fā)者將需要為圖形和機(jī)器學(xué)習(xí)功能實(shí)施降級(jí)方案。
未來(lái),游戲行業(yè)正朝著更長(zhǎng)的跨代周期和更靈活的硬件兼容性方向發(fā)展,以確保游戲能夠流暢運(yùn)行在PS5、PS5 Pro、PS6甚至PS6便攜版等多種設(shè)備上。

PS6有望采用AMD UDNA架構(gòu)并深度整合AI,你對(duì)這一“混合渲染”的趨勢(shì)感到興奮嗎?
你認(rèn)為PS6如果真的在2027年推出,它的跨代支持周期應(yīng)該持續(xù)多久才能讓玩家滿意?歡迎在評(píng)論區(qū)分享你的看法!
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