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《無主之地4》在發售后收獲了不少好評,作為系列“偽重啟”的新作,它在劇情之外的終局玩法上也做出了重要改進。過去幾代作品在通關后的動力不足,一直是玩家吐槽的重點,如今Gearbox試圖通過新的 “專精系統” 和 任務重玩機制 來改變這一點。
和之前的Badass Rank、Guardian Rank類似,《無主之地4》的“專精”機制會在玩家通關主線后解鎖。雖然角色等級有上限,但專精需要持續獲得經驗值(XP)才能推進,帶來新的成長與加成。這也讓玩家在通關后對經驗獲取的需求比以往更大。
過去,玩家往往只能通過刷賞金任務來獲取少量經驗,但這種方式枯燥且效率不高。
《無主之地4》提供了更具價值的選擇:重玩主線和支線任務。在游戲菜單的“任務”頁面,部分任務可以被再次接受,獎勵依然包括高額經驗、現金和武器掉落。這不僅大幅提升了刷專精的效率,也讓重復游玩支線的價值更高。
由于大量支線任務質量上乘,重玩機制讓它們不再是“一次性內容”,而是成為玩家通關后持續投入時間的動力。相比單調的賞金反復刷,《無主之地4》的這種設計被認為極大延長了游戲壽命,同時豐富了玩家構建終局BD的方式。
雖然這個功能在菜單中并不顯眼,但一旦發現,它無疑會成為玩家打造角色、追求強度時的核心手段。
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