據Insider Gaming報道,索尼計劃在下一代PlayStation 6上繼續保留 可拆卸光驅設計,這一方案最早于PS5中期機型引入,并被視為成功降低生產與運輸成本的關鍵舉措。
與PS5相同,PS6玩家將擁有三種選擇:購買純數字版主機、購買附帶光驅的傳統版,或在后期額外購買光驅進行升級。據知情人士透露,PS5可拆卸光驅已達到索尼設定的全部內部目標,因此公司已“基本確定”將該設計延續至次世代。
消息人士還提到,PS6在外觀上將比前代更為簡潔,以提升運輸效率并進一步降低重量和成本。這一策略被認為與近年來全球貿易與關稅的不確定性密切相關。
與此同時,傳聞稱索尼近期也將在市場推出新款PS5 Slim修訂版。該機型配備825GB硬盤(低于標準版1TB),并在重量上再次減輕,顯示公司正持續優化制造與運輸成本。
業內人士指出,可拆卸光驅的存在意味著 實體游戲至少在下一代仍會繼續,為實體收藏玩家保留空間的同時,也讓索尼能靈活兼顧數字與實體市場。
截至目前,有關PS6的傳聞匯總如下:
發布時間:有可能在2027年或2028年問世。
硬件配置:
APU:PS6將采用半定制的AMD APU,包含Zen 6 CPU以及RDNA 5 GPU核心。
計算單元與頻率:主機代號為 “Orion”,有8個Zen 6(或更高)核心,40-48 + 個RDNA 5計算單元,頻率3GHz+。
功耗:PS6的TBP(熱設計功耗)為160W,低于PS5。
內存:配備160位或192位寬的GDDR7內存,數據傳輸速率32GT/s+。
性能表現:光柵化性能可能相當于RX 9070級別顯卡,光線追蹤性能預計達到PS5 的十倍,超越NVIDIA的RTX 5080,次于旗艦RTX 5090。PS6還將支持4K 120FPS 甚至8K 60FPS游戲體驗,并引入類似DLSS的PSSR圖像重建技術。
掌機相關:
代號與規格:掌機代號為 “Canis”,采用臺積電3納米制程節點制造的單片約135 平方毫米的芯片。配備4個Zen 6c核心 + 2個Zen 6 LP核心,192位 LPDDR5X-8533內存控制器,支持高達48GB的內存,16計算單元的RDNA 5集成顯卡,手持模式下時鐘頻率約為1.20GHz,底座模式下約為1.65GHz。
其他特點:兼容PS5和PS4世代,配備microSD插槽、M.2 SSD插槽、觸覺反饋、雙麥克風和觸摸屏。計劃2027年年中開始生產,可能于2027年秋季發售,推測掌機價格在399-499美元。
價格方面,PS6 未來很可能將受到硬件規格、通貨膨脹等因素影響,變得更加昂貴。
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