《失落之魂》已于8月29日正式發售,今日,游戲在Metacritic評分網的媒體綜合評分正式出爐,截止發稿,收錄了21家媒體評測(2好評17中評2差評),均分62。
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《失落之魂》游民評測8.0分:向傳統ACT致敬>>
部分點評:
IGN西班牙 70分:
《失落之魂》是一段充滿起伏的體驗,部分內容表現出色,也有的地方差強人意。缺點在于故事乏善可陳,角色扁平難以共情,世界觀塑造也讓人提不起興趣。優點則是平臺跳躍關卡令人驚喜,整體節奏瘋狂而緊湊,戰斗節奏明快,隨著游戲推進會越來越令人享受。
GamingBolt 70分:
《失落之魂》有著成為優秀動作游戲的潛質,戰斗系統扎實,但這些優點卻被無關緊要的劇情和明顯的打磨不足掩蓋了。
GamesRadar+ 60分:
游戲中確實隱藏著極為爽快且有趣的戰斗系統,但在冗長乏味的開局和拖沓的章節后,很難真正體會到其魅力。雖然變形武器的設定帶來了豐富的連招可能性,但游戲卻缺少足夠的理由去激發玩家深入探索。
Eurogamer德國 40分:
這是一款華麗且操作要求極高的動作游戲,Boss戰具備挑戰性,也提供了相當自由的連招空間。但平庸的故事、淺薄的人物塑造以及參差不齊的打磨,讓整體體驗大打折扣。精準、技術驅動的戰斗愛好者或許能從中獲得樂趣,但對大多數玩家而言,缺陷更為明顯。
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