據外媒Comicbook報道,Ripple Effect工作室(前DICE洛杉磯工作室,也是目前《戰地6》的開發團隊之一)的技術總監Christian Buhl近日接受了采訪,并針對PC版本進行了深入探討。
據他介紹,《戰地6》在發售時將不會提供光線追蹤設置,近日也沒有添加的計劃。
Christian Buhl表示:“不,我們不會在游戲發售時加入光線追蹤,而且在近期也沒有相關計劃。原因是我們想要專注于性能優化。我們希望把精力放在確保游戲在默認設置和大多數玩家的硬件環境下都能盡可能流暢運行。所以我們在開發初期就決定放棄光線追蹤,主要就是為了讓整體性能表現更好?!?span style="display:none">s8728資訊網——每日最新資訊28at.com
另外值得一提的是,《戰地5》、《戰地2042》都是首發時便支持光線追蹤的作品。雖然光追能帶來更細致、更真實的畫面表現,但考慮到《戰地6》是一款大型多人射擊游戲,玩家普遍更關注流暢度和幀數,而不是陰影或紋理的細節,因此制作團隊做出這樣的取舍也是合理的。
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