外媒comicbook報道,據多方爆料及預測,PlayStation和Xbox下一代主機最快將于2027年面世。即將推出的PS6(內部代號"Orion")與新款Xbox主機(內部代號"Magnus")在性能上超越現有機型本在預料之中,但近期流傳的硬件配置爆料讓玩家們得以窺見其跨越式升級。這些傳聞也引發核心問題:哪款主機性能更強勁?
目前信息源自多方渠道,包括YouTube知名爆料博主"Moore’s Law Is Dead"等可靠消息源及網絡流出的文件。關于內存容量等參數,既有行業專家的公開推測,也有來自AMD演示資料的泄露內容。需注意這些爆料的真實性參差不齊,待PS6和新Xbox正式發布時,部分(甚至全部)參數都可能存在變動。
以下是科技媒體披露的PS6與Xbox"Magnus"傳聞配置,涵蓋處理器、顯卡、顯存頻率、內存、功耗系統等核心參數,以及性能目標和設計重點。
PS6(Orion)傳聞配置:
處理器:8核AMD Zen 6架構
顯卡:40-48個RDNA 5計算單元
顯存頻率:3GHz以上
內存:GDDR7顯存,160/192位總線(推測24GB容量)
功耗:約160W熱設計功耗(低于PS5)
性能目標:光柵化性能達PS5三倍、光線追蹤性能最高達PS5十倍
設計重點:能效優化、成本控制、光線追蹤增強
Xbox"Magnus"傳聞配置:
處理器:11核AMD Zen 6架構
顯卡:68個RDNA 5計算單元
顯存頻率:未披露
內存:GDDR7顯存,192位總線(推測24GB容量)
功耗:未披露
性能目標:、原生4K/120幀輸出、性能達PS5 Pro兩倍
設計重點:模塊化"設備家族"設計
綜合現有信息,傳聞配置顯示Xbox"Magnus"顯然更勝一籌。雖然其顯存頻率與功耗參數尚未泄露,但GPU和CPU的碾壓性配置已足夠說明問題。
根據AMD資料,兩款主機雖采用同架構芯片,但Xbox在核心配置上全面領先:11核CPU超越PS6的8核設計,68個顯卡計算單元遠超PS6的40-48個區間,這意味著Xbox在運算能力和圖形處理上均占據明顯優勢。
需要強調的是,當前所有信息都是傳聞爆料。即便來源可靠,隨著發布日臨近,任何參數都可能調整。目前可以初步判定:至少在性能層面,次世代Xbox主機將超越PS6。
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