據(jù)外媒tweaktown報道,根據(jù)索尼最新發(fā)布的2025年第一季度財報來看,PlayStation業(yè)務(wù)出現(xiàn)標志性轉(zhuǎn)折,跨平臺戰(zhàn)略推動的“其他軟件”收入首次超越實體游戲,這標志著索尼正加速向多元化游戲生態(tài)轉(zhuǎn)型。
據(jù)悉,“其他軟件”包括在非PlayStation硬件上銷售的第一方游戲及微交易收入,在2025年第一季度,PlayStation實體游戲銷售額為1.57億美元,而“其他軟件”的收入達1.75億美元。
tweaktown認為,通過PC和PS5平臺數(shù)字銷售的疊加效應(yīng),PlayStation平臺的實體游戲銷售正承受更大壓力。
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