自發售近兩個月以來,任天堂Switch 2主機憑借出色的整體表現和創紀錄的銷量獲得了市場好評。然而,分析指出,該主機在技術層面仍存在短板,特別是在DLSS技術的應用上未如預期,引發了業界的關注。
此前的消息曾暗示,多款Switch 2游戲將支持DLSS技術以提升畫面性能,但實際情況并非如此。分析認為,任天堂選擇采用性能相對較低的FSR1技術,主要是因為其現有的游戲引擎已經過時,無法兼容DLSS或更先進的抗鋸齒技術。
游戲技術分析機構Digital Foundry在最新視頻中表示,任天堂目前采用的技術與行業標準存在明顯差距。若想在未來提升畫質表現,升級游戲引擎并全面導入DLSS將是關鍵。
盡管Switch 2目前的第一方游戲運行表現穩定,但要應對未來更高要求的游戲,DLSS技術將成為不可或缺的選擇。值得一提的是,已經登陸Switch 2平臺的《賽博朋克2077》(Cyberpunk 2077)已經支持DLSS,這表明該技術在Switch 2上實現并廣泛應用是完全可能的。
分析師們認為,為了充分釋放Switch 2的潛力,任天堂最終將不得不在其第一方游戲中全面導入英偉達(Nvidia)的圖像超采樣技術。
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