在今年早些時(shí)候,EA展示了《戰(zhàn)地6》中的一些可破壞元素,并在最近發(fā)布的《戰(zhàn)地6》多人模式預(yù)告片中,進(jìn)一步放大了這些破壞效果。
然而,如果你期待能夠?qū)⒌貓D上的每一棟建筑都夷為平地,那可能會(huì)感到失望,因?yàn)橛螒虻摹皯?zhàn)術(shù)破壞”系統(tǒng)將有一定的限制。
EA執(zhí)行副總裁文斯·贊佩拉在接受PCGamesN采訪時(shí)表示,“戰(zhàn)術(shù)破壞”系統(tǒng)賦予了玩家“無(wú)與倫比的自由度”。但他解釋稱,如果玩家可以徹底摧毀地圖上的所有建筑,那么這個(gè)系統(tǒng)就無(wú)法反映開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)的初衷。

“我們制作地圖的目的是為了樂(lè)趣、為了戰(zhàn)斗視線,以及為了性能,”贊佩拉說(shuō)。他認(rèn)為,通過(guò)控制破壞程度,玩家每次游戲體驗(yàn)仍然可以有所不同,“因?yàn)槟憧赡苓@次炸掉這棟樓,下次炸掉另一棟,或者什么都不炸”。他強(qiáng)調(diào),即使建筑被摧毀,地圖仍然是完整的,并且“我們保證地圖仍然充滿樂(lè)趣”。因此,“重點(diǎn)在于制作一張地圖,然后制作這張地圖的多個(gè)版本,所有版本都同樣平衡和有趣”。
贊佩拉進(jìn)一步指出,過(guò)度的破壞會(huì)破壞地圖的游戲性,使其變得不那么有趣。他重申,開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)的首要任務(wù)是確保游戲“首先要有趣”。
據(jù)悉,《戰(zhàn)地6》在首發(fā)時(shí)將提供九張地圖。游戲的公開(kāi)測(cè)試版將于8月7日開(kāi)始,目前預(yù)購(gòu)已開(kāi)啟。游戲?qū)⒂?0月10日正式登陸Xbox Series X|S、PlayStation 5和PC平臺(tái)。
本文鏈接:http://www.www897cc.com/showinfo-61-48455-0.html《戰(zhàn)地6》破壞系統(tǒng)不能全炸!為平衡與樂(lè)趣做限制
聲明:本網(wǎng)頁(yè)內(nèi)容旨在傳播知識(shí),若有侵權(quán)等問(wèn)題請(qǐng)及時(shí)與本網(wǎng)聯(lián)系,我們將在第一時(shí)間刪除處理。郵件:2376512515@qq.com
上一篇: 《八方旅人0》中字宣傳片公開(kāi)!八人戰(zhàn)斗、城鎮(zhèn)建造
下一篇: 你預(yù)購(gòu)了嗎?《戰(zhàn)地6》上架Steam商店 預(yù)購(gòu)獎(jiǎng)勵(lì)超豐富!