距離上一款《輻射》系列的作品已經是7年前的《輻射76》了,而再往前一款則是10年前的《輻射4》。雖然我們現在已經能夠確認《輻射5》已經開始制作,但對于一款在全球范圍內都備受喜愛的游戲系列來說,這么多年的沉寂還是相當令人感嘆的。近日,外媒TheGamer就針對這一現象銳評,發表文章表示,真正好的《輻射》實際上并不來自B社或者黑曜石,而是玩家們!
文章作者Chris Hayner表示,《輻射4》現在有一個相當出色的玩家自制Mod——《輻射:倫敦》。該Mod由一個名叫Team FOLON的獨立開發團隊打造,現已免費上線。游戲場景不再設定在《輻射4》的波士頓地區,而是帶玩家前往末日后的倫敦。
正統的《輻射》系列中從來沒有跳出過美國的敘事框架,但《輻射:倫敦》呈現了一種截然不同的“末日之后”視角。游戲中充滿了原創角色、地點與世界設定,沉浸感十足。
你會看到倫敦眼、倫敦塔、白金漢宮等地標,有虛構王室和受亞瑟王傳說啟發的陣營登場,當然還有遍布街頭的雙層巴士。更妙的是,這畢竟是另一個國家,因此科技體系也與傳統《輻射》完全不同,武器、電腦,甚至英式的嗶嗶小子,都是為這款游戲特別設計的全新內容。
此外,文章還提到了另一個有趣的Mod,一個能把1997年原版的《輻射》改造成與《毀滅戰士》風格類似的復古風第一人稱射擊游戲,該Mod由Alexander “Red888guns” Berezin打造。文章表示,你很難想象貝塞斯達或者Xbox旗下的工作室會做出這種大膽創新,如今真正讓人興奮的《輻射》作品,或許并不一定來自大廠之手。
當然,我們誰都想玩到更多《輻射》,不論是《輻射5》還是《新維加斯》的續作,甚至是原版RPG的重制,只要《輻射》這塊金字招牌還在,總有粉絲愿意買單。但Chris Hayner指出,隨著《輻射4》的發售離我們越來越遠,他也越不確定未來官方的新作還能否帶來同樣出眾的體驗,是否會為了迎合當下的市場而做出他不愿看到的改動,比如繼續向多人聯機和在線服務方向發展。
因此,文章末尾總結道,答案其實很簡單——Bethesda不如把這工作交給別人來做。到目前為止,正是玩家們制作出了最令人興奮的《輻射》內容。那就干脆請他們來做,花錢雇他們,我們都能得償所愿:你賺到錢,我玩到好游戲。
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