日前,英國(guó)知名游戲媒體eurogamer發(fā)文稱(chēng),繼《黑神話(huà):悟空》之后,又一款中國(guó)動(dòng)作角色扮演游戲在Steam上迎來(lái)亮眼開(kāi)局。類(lèi)魂新作《明末:淵虛之羽》于昨日正式上線(xiàn),僅上線(xiàn)一天,便創(chuàng)下了13.1萬(wàn)的Steam同時(shí)在線(xiàn)玩家峰值。在同類(lèi)游戲中已屬佼佼者。

這一成績(jī)甚至超過(guò)了FromSoftware旗下的《黑暗之魂3》(近13萬(wàn))和《只狼:影逝二度》(12.5萬(wàn))。

媒體指出,《明末:淵虛之羽》的火熱表現(xiàn),延續(xù)了《黑神話(huà):悟空》所引領(lǐng)的國(guó)產(chǎn)動(dòng)作RPG熱潮,不過(guò)不同于后者偏重傳統(tǒng)動(dòng)作玩法,本作則更貼近“魂味”。
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媒體還指出,盡管同時(shí)在線(xiàn)人數(shù)亮眼,游戲目前在Steam的玩家評(píng)價(jià)卻為“多半差評(píng)”。大量玩家集中批評(píng)游戲的性能問(wèn)題,認(rèn)為其在使用虛幻5引擎開(kāi)發(fā)后仍存在嚴(yán)重優(yōu)化不足。評(píng)論中不乏“又一款不穩(wěn)定的UE5游戲”“卡頓嚴(yán)重”“性能差勁”等表述。此外,即便是在PS5平臺(tái)上運(yùn)行,性能表現(xiàn)也未達(dá)理想狀態(tài)。

即便如此,《明末:淵虛之羽》的火熱首發(fā)依然證明,國(guó)產(chǎn)動(dòng)作游戲正在持續(xù)贏得全球玩家關(guān)注與市場(chǎng)份額。今年3月,Valve公布的Steam軟硬件調(diào)查顯示,中文用戶(hù)已占據(jù)平臺(tái)總用戶(hù)的50%。
媒體評(píng)測(cè)寫(xiě)道:“《明末:淵虛之羽》處處帶有熟悉的影子,是一款玩法扎實(shí)、美術(shù)酷炫的類(lèi)魂作品,但幾乎沒(méi)有什么真正的驚喜。”
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