昨日,頑皮狗發(fā)布《最后生還者2:復(fù)刻版》更新內(nèi)容,推出了“時(shí)間順序模式(Chronological mode)”,讓玩家可以以全新的時(shí)間順序游玩故事,將非線性敘事調(diào)整為線性敘事。
在該模式中,玩家可以按照時(shí)間順序游玩艾莉與艾比的故事,不再像原作那樣反復(fù)在兩人之間切換。外媒gamerant指出,新模式不僅能讓某些劇情聯(lián)系更加清晰,還可能為游戲中最具爭議的角色——艾比,的故事定位帶來一次“和解”的機(jī)會。
原版敘事中重要角色突然死亡的情節(jié)至今仍令不少玩家難以釋懷。而在目睹艾比行兇之后,游戲卻讓玩家必須以她為主角,操控她游玩長達(dá)一半的游戲流程。正是這一設(shè)定,在游戲發(fā)售初期引發(fā)了強(qiáng)烈的兩極評價(jià)。
媒體認(rèn)為,“時(shí)間順序模式”或許能給不喜歡艾比章節(jié)的玩家一個(gè)選擇,讓他們可以更長時(shí)間地陪伴艾莉,重溫游戲故事的另一種節(jié)奏。對于那些將艾比視為“反派”的玩家來說,這一模式也可能提供一種“更加順眼”的敘事方式。
對那些已經(jīng)通關(guān)、想要深入理解兩位主角行動影響與交集的老玩家來說,“時(shí)間順序模式”無疑是個(gè)很有價(jià)值的補(bǔ)充。PlayStation博客的官方介紹也指出:“你將會看到她們在故事中有多接近相遇,她們的行為又是如何彼此影響的。”媒體認(rèn)為,這一模式不僅有助于理清劇情,也能緩解部分玩家對節(jié)奏感的批評。
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