任天堂的Switch 2是該公司首款支持HDR的主機,但這個功能的實際表現似乎并沒有想象中的那么美好。YouTube頻道HDTVTest對Switch 2的HDR功能和設置進行了深入解析,試圖找出為何這么多玩家在啟用HDR后,游戲的畫面效果反而變差了。
第一個問題來自設置菜單中的HDR校準步驟。當你在新顯示設備上啟用HDR時,系統會顯示兩個看似相同的圖標,提示你調整一個參數,直到其中一個圖標消失、另一個保持可見——這個參數就是所謂的“最大映射亮度”(MaxTML)。HDTVTest發現,這個設置只有在支持HGIG(HDR Gaming Interest Group)標準的顯示器上才能正常工作;如果設備不支持HGIG,畫面很可能會出現過曝現象。
而且,HDTVTest還指出該設置的實現方式并不理想。調節范圍內的亮度步進非常細微,幾乎難以分辨,讓玩家很難確定哪個數值才是適合自己顯示器的正確設置。
此外,還有一個不太容易找到的“紙白亮度”(paper white)設置,需要額外按鍵才能進入。這個問題本身不大,但默認值設置得過高,會讓圖像顯得灰蒙、缺乏層次感。更復雜的是,這項設置的顯示方式還會根據你在上一步中選擇的MaxTML數值而變化,進一步增加了正確調校HDR的難度。
那么,如果你在使用HDR 時遇到這些問題,可以采取哪些措施?
如果你的顯示器支持HGIG:確保已經啟用該功能。
紙白亮度的優化:想精準設置紙白亮度(尤其是追求畫質的玩家),最好還算把默認亮度調低一些,才能獲得較好的效果。
如果你的顯示器不支持HGIG:HDTVTest建議將MaxTML設為1000尼特,紙白亮度設為200尼特。不過這個調整過程并不簡單,因為系統并不直接顯示這些數值。一些觀眾提到,《賽博朋克2077》的游戲設置界面會顯示當前HDR設置的MaxTML和紙白值。
HDTVTest還建議其他一些可以改善HDR體驗的設置,比如:
啟用深色模式(Dark Mode);
僅在支持HDR的軟件中啟用HDR(而不是全局啟用);
關閉防燒屏保護功能(該功能可能會影響亮度表現)。
總之,Switch 2雖然終于支持了HDR,但其實現方式不夠用戶友好,特別是在顯示設置和用戶引導方面還有很大改進空間。玩家若希望獲得理想的畫面效果,仍需手動進行一番復雜的調整。
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