數(shù)毛社近日在直播活動中談到了索尼的新一代PS掌機(jī)——傳聞中PSV的繼任者,并對各種爆料內(nèi)容進(jìn)行了匯總。
根據(jù)知名爆料哥KeplerL(他是首個曝光PS5 Pro規(guī)格的人)以及數(shù)毛社情報源的說法,該掌機(jī)的核心芯片構(gòu)建基于AMD的新一代圖形架構(gòu)(即部分人口中的UDNA),但目前其性能功能如何尚不知曉。
KeplerL表示,該APU擁有16個UDNA計算單元和32個ROP。內(nèi)存帶寬一直是AMD掌機(jī)的決定性制約因素之一,索尼方面希望通過兩項改進(jìn)來解決這一問題:更快的LPDDR5X內(nèi)存以及處理器本身的額外內(nèi)存緩存:16MB 的 MALL(末級內(nèi)存訪問)緩存。這將提供現(xiàn)有 PS5 帶寬的三分之一,但 MALL 加上架構(gòu)改進(jìn)應(yīng)該會帶來顯著的提升。
但索尼并未為該掌機(jī)選用256位內(nèi)存接口,依然保留了市面上主流AMD掌機(jī)的128位內(nèi)存接口,因此預(yù)計該掌機(jī)將配備16GB內(nèi)存。另有消息稱該掌機(jī)將采用臺積電3nm工藝制造,這是目前較為昂貴的技術(shù),但等到掌機(jī)正式發(fā)售并大規(guī)模生產(chǎn)的幾年后可能就將更加實惠。
此外,有消息稱索尼正在為PS5開發(fā)套件準(zhǔn)備一種低帶寬模式,似乎是已經(jīng)在為新PS掌機(jī)運行本世代PS游戲作準(zhǔn)備,但顯然其分辨率和/或幀率要比主機(jī)低。數(shù)毛社表示,這似乎意味著索尼正在開發(fā)屬于PS生態(tài)的“XSS”,但不同的是,PS掌機(jī)的預(yù)計推出時間要相當(dāng)接近PS6,甚至PS6的架構(gòu)設(shè)計都有望從PS掌機(jī)中吸取靈感,讓PS掌機(jī)游玩PS6游戲?qū)⒊蔀槲婕屹徺I的關(guān)鍵賣點,索尼絕不會熟視無睹。
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