盡管PS5自發(fā)布以來銷量表現(xiàn)出色,并成為索尼最盈利的主機(jī),但上市五年后,其是否真正兌現(xiàn)了當(dāng)初的熱度與期待引發(fā)了玩家社區(qū)的廣泛討論。
社交媒體上,許多玩家認(rèn)為索尼的這一代主機(jī)“并不出色”。有評(píng)論指出,PS5的獨(dú)占游戲數(shù)量與前幾代相比大幅減少,甚至不及PS3的十分之一,以及PS4的五分之一。
在PS5發(fā)布五周年之際,推特用戶xMBGx發(fā)文詢問玩家,PS5是否達(dá)到了預(yù)期。評(píng)論區(qū)涌現(xiàn)大量“沒有”的回復(fù)。有玩家直言:“根本沒有達(dá)到預(yù)期。他們讓我們購買Pro版本,只是為了獲得我們購買基本版之前承諾的東西。這整個(gè)世代感覺就像是對(duì)我們消費(fèi)者進(jìn)行的一場(chǎng)實(shí)驗(yàn)。”
另有玩家表示:“這比PS3更令人失望。PS3開局艱難,但在同期卻出現(xiàn)了一些令人驚嘆的游戲。”
盡管并非所有人都對(duì)PS5感到不滿,但大多數(shù)玩家認(rèn)為這款主機(jī)表現(xiàn)平平。一些粉絲甚至認(rèn)為問題不在于主機(jī)本身,而在于游戲陣容,這引發(fā)了真正的擔(dān)憂。此外,PS5最初曾被宣傳為支持8K分辨率的主機(jī),但實(shí)際表現(xiàn)并未達(dá)到這一承諾。
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