在夏日游戲節(jié)發(fā)布會(huì)上,萬(wàn)代南夢(mèng)宮正式宣布旗下類魂動(dòng)作游戲《噬血代碼(Code Vein)》的續(xù)作——《噬血代碼2》即將于2026年發(fā)售。續(xù)作在戰(zhàn)斗表現(xiàn)上有了明顯升級(jí),整體風(fēng)格更加偏向快節(jié)奏與動(dòng)作化。
本作延續(xù)了前作的“魂系”玩法框架,并加入更多浮空連招和視覺表現(xiàn)力更強(qiáng)的必殺技演出,進(jìn)一步強(qiáng)化其動(dòng)畫風(fēng)格的美術(shù)特色。預(yù)告片中,主角角色展示了一系列靈活的連擊與技能組合,顯現(xiàn)出比前作更高的動(dòng)作自由度與打擊節(jié)奏。
外媒Pushsquare將這種轉(zhuǎn)變稱為:“融入了《鬼泣》的基因。”
初代《噬血代碼》于2019年登陸PS4平臺(tái),以其獨(dú)特的末世吸血鬼設(shè)定和濃厚的日系動(dòng)漫風(fēng)格吸引了一批忠實(shí)玩家。盡管在關(guān)卡設(shè)計(jì)與整體結(jié)構(gòu)方面曾受到一定批評(píng),但其戰(zhàn)斗系統(tǒng)與角色設(shè)定廣受好評(píng)。
《噬血代碼2》目前尚未公布具體平臺(tái)信息,但從視覺呈現(xiàn)與玩法革新來看,開發(fā)團(tuán)隊(duì)顯然意在提升整體體驗(yàn)質(zhì)量。
更多關(guān)于《噬血代碼2》的后續(xù)消息,包括實(shí)際游戲畫面、系統(tǒng)介紹與發(fā)售日期等還需等待官方公布。
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