數(shù)毛社Digital Foundry剛剛發(fā)布視頻,介紹Switch2的規(guī)格參數(shù)。
值得一提的是,數(shù)碼UP主“極客灣Geekerwan”上周發(fā)布全球首開Switch2芯片,還做了許多游戲的模擬性能測(cè)試,查看詳情>>
初代Switch發(fā)布時(shí),任天堂將其芯片稱為"定制版英偉達(dá)Tegra",實(shí)則為標(biāo)準(zhǔn)版Tegra X1的變種。而Switch2搭載的SoC(運(yùn)輸清單和英偉達(dá)泄露文件中代號(hào)T239)則是真正為任天堂量身定制的芯片。已確認(rèn)的細(xì)節(jié)與早期爆料高度吻合,但數(shù)毛社還挖掘到更多關(guān)鍵信息。
CPU方面,英偉達(dá)與任天堂最終選定ARM Cortex A78C架構(gòu),運(yùn)行支持加密擴(kuò)展的ARMv8 64位指令集——SDK已確認(rèn)不再兼容32位模式。
初代Switch搭載的Tegra X1芯片采用四核ARM Cortex A57架構(gòu),其中一核專用于系統(tǒng)功能,開發(fā)者實(shí)際可用三核。Switch2延續(xù)了這種分配策略:八核中六核開放給開發(fā)者,剩余兩核由任天堂保留用于運(yùn)行操作系統(tǒng)。CPU時(shí)鐘頻率的設(shè)定頗具玄機(jī):移動(dòng)模式下運(yùn)行頻率為1100MHz,而底座性能模式(開發(fā)者仍可選擇在底座模式下強(qiáng)制運(yùn)行移動(dòng)模式)反而降至998MHz。這種反常設(shè)定目前尚無(wú)官方解釋,數(shù)毛社推測(cè)可能與移動(dòng)模式下內(nèi)存帶寬降低有關(guān)。
任天堂標(biāo)注的CPU最高頻率可達(dá)1.7GHz,遠(yuǎn)超常規(guī)運(yùn)行頻率。這或許預(yù)示著未來(lái)系統(tǒng)更新可能解鎖更高性能,或?yàn)樘囟▓?chǎng)景預(yù)留的爆發(fā)模式。回溯歷史,任天堂曾在初代Switch上通過(guò)動(dòng)態(tài)調(diào)頻技術(shù),在加載界面降低GPU頻率以換取CPU飆升至1.785GHz極限值,從而加速資源解壓流程。因此雖然當(dāng)前確認(rèn)的運(yùn)行頻率為1100MHz/998MHz,但1.7GHz的潛力確實(shí)存在。
圖形硬件方面,現(xiàn)有爆料基本得到證實(shí)。相較于初代采用的GTX 900系列Maxwell架構(gòu),Switch 2升級(jí)至RTX 30系列同款的Ampere架構(gòu)——可視為桌面GPU的微型化版本。1536個(gè)CUDA核心的規(guī)格與頻率設(shè)定(移動(dòng)模式561MHz/底座模式1007MHz)均已確認(rèn)。雖然標(biāo)稱最高頻率達(dá)1.4GHz且開發(fā)者可調(diào)節(jié)時(shí)鐘頻率,但超出標(biāo)準(zhǔn)模式的可行性尚不明確。需注意的是,系統(tǒng)會(huì)保留部分GPU資源,開發(fā)者無(wú)法調(diào)用全部算力。
任天堂官方數(shù)據(jù)顯示,底座模式下這塊完整版Ampere GPU浮點(diǎn)性能為3.072 TFLOPs,移動(dòng)模式降至1.71 TFLOPs。但單純對(duì)比浮點(diǎn)性能意義有限:在移動(dòng)設(shè)備極度依賴內(nèi)存帶寬的當(dāng)下,正如馬克·塞尼提出的"浮點(diǎn)通脹"概念所示,最終仍要依靠實(shí)際游戲表現(xiàn)來(lái)驗(yàn)證硬件潛力。
在圖像技術(shù)方面,任天堂與英偉達(dá)已確認(rèn)Switch 2將支持DLSS超采樣技術(shù)和Ampere架構(gòu)的光追功能——掌機(jī)模式下光追性能約10 giga rays/秒,底座模式可提升至20 giga rays。不過(guò)考慮到硬件資源限制,目前展示的游戲都未啟用光追效果也在意料之中,預(yù)計(jì)未來(lái)在性能模式下或?qū)⒖吹较嚓P(guān)應(yīng)用。
內(nèi)存配置與早期爆料完全吻合:采用12GB LPDDR5X內(nèi)存(由兩個(gè)6GB模塊組成),底座模式帶寬102GB/s,掌機(jī)模式降至68GB/s。值得注意的是,系統(tǒng)將獨(dú)占3GB內(nèi)存,開發(fā)者實(shí)際可用9GB。相較初代Switch僅提供3.2GB開發(fā)者可用內(nèi)存的配置,Switch2系統(tǒng)預(yù)留資源比例明顯提升。
存儲(chǔ)系統(tǒng)迎來(lái)重大革新:256GB UFS閃存支持最高2TB的MicroSD Express擴(kuò)展卡。但真正突破在于獨(dú)家定制的文件解壓引擎(FDE)——該硬件加速模塊專用于處理LZ4壓縮格式,可將原本由CPU承擔(dān)的解壓任務(wù)分流,既提升效率又降低功耗。這項(xiàng)技術(shù)專門針對(duì)游戲及DLC采用的NSP文件包格式優(yōu)化。
顯示規(guī)格基本符合官方披露:7.9英寸廣色域LCD屏(1080p/HDR10/120Hz VRR),新增確認(rèn)為十點(diǎn)電容觸控(初代已具備)。需要特別說(shuō)明的是,VRR功能目前僅限內(nèi)置屏幕,HDMI輸出暫不支持。數(shù)毛社推測(cè)可能與底座的DisplayPort轉(zhuǎn)HDMI芯片方案有關(guān),期待任天堂后續(xù)提供解決方案。
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