作為動作爽游的代名詞,《真三國無雙》系列向來以“萬人敵”的快感征服玩家,《真三國無雙:起源》更是如此。然而,游戲在部分對話上卻顯得有些“基情滿滿”。
據(jù)外媒automaton-media報道,游戲制作人莊知彥日前接受了Denfaminicogamer的采訪,并與4chan創(chuàng)始人西村博之進行了三方會談。被問及是否刻意以“BL感”吸引女性玩家時,莊知彥進行了回應。
莊知彥表示:“那種BL氛圍...完全不在計劃內(nèi)。說實話得道歉,是我監(jiān)管不到位。”西村博之調(diào)侃道:“所以稍不注意就會自然滑向BL?”莊知彥說道:“我不是說指責團隊失誤,但實情確實如此。我負責世界觀架構和核心設定,大方向是統(tǒng)一的,具體劇本則交由編劇團隊自由發(fā)揮。如果有續(xù)作的話,我會親自把關所有文本,雖然團隊可能會怨聲載道(笑)。”
“這并不是開發(fā)者出于個人興趣所做的東西,而是團隊為了回饋玩家,特意思考‘這樣的內(nèi)容應該能讓粉絲們開心吧’而制作的,事實上也確實有不少系列粉絲表示非常喜歡。不過,這次在《真三國無雙:起源》世界觀和角色塑造方式上與我最初構想的形象有些偏差,下次一定會進行方向調(diào)整。”莊知彥說道。
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