近日,Reddit社區用戶BreadfruitIcy5141發文,聲稱自己曾參與《俠盜獵車手6》(GrandTheftAuto6)的開發工作,并分享了一些關于游戲設計方面的觀察和見解。
該用戶表示,這是其真實的個人經歷,而非惡意造謠,但由于使用匿名賬號且僅分享自己接觸過而非直接負責的內容,無法透露具體細節或游戲發售日期。
這位自稱的前開發者主要分享了在與角色設計和世界設計等部門間接互動時所觀察到的信息。據稱,游戲中的NPC設計將包含“季節性”或“基于事件”的特點。例如,海灘或市中心區域的NPC密度會根據一周中的不同日期而變化,周一的海灘人數可能少于周末,而游戲預告片中的人群密度反映的通常是典型的周末情況。這種動態變化將應用于游戲中的各種地點。
部分NPC或游客只會在特定日期或時間段出現。
如“維斯普奇海灘游客”、“舊金山游客”、“阿爾岡昆游客事件1&2”,以及“會議訪客”和“海灘游客”。最有趣的發現是關于洛圣都幫派成員的變體(變體1、2和3),據推測這可能與在特定時間段激活的類似“怪胎與陌生人”的任務有關。
此外,一些NPC在周末的海灘上會穿著沙灘裝,而在周一至周五則穿著商務裝。
游戲還將包含游戲內事件和音樂會,屆時游客會穿著印有品牌標識的T恤,反映現實生活中的活動文化。
在環境和設計參考方面,開發團隊除了使用自己拍攝的現實照片和視頻外,還參考了一些特定的YouTube頻道,例如CharlieBo、FloridaHoodBlogs、Walks和WallstreetExcursionTours4KWalk等,以塑造環境行為,使其在某些區域反映現實世界的真實感。這些參考資料在世界主體構建完成后,被用于添加額外的細節。
此外,該用戶還表示,某些團隊在設計特定事件時,還參考了警方隨身攝像頭的視頻資料。
需要強調的是,以上所有信息均來自該Reddit用戶的單方面爆料,在得到RockstarGames官方證實之前,應保持謹慎的態度。然而,這些設計細節無疑也讓我對《GTA6》的“真實性”方面更加期待,各位玩家覺得游戲在這方面會有什么優秀的設計嗎?歡迎在評論區大膽猜測!
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