生活模擬游戲《云族裔》盡管首周銷量突破百萬,上線不久即達(dá)到87000名玩家同時在線。然而,短短兩周后,其活躍玩家數(shù)已大幅下滑。

根據(jù)SteamDB的數(shù)據(jù),該作當(dāng)前峰值玩家人數(shù)已下跌至不足13000人。

外媒TheGamer展示了一份六周內(nèi)玩家流失數(shù)的表格,其中榜首是《漫威爭鋒》,在六周內(nèi)僅流失了3%的玩家。而《云族裔》的玩家保持率在這里為倒數(shù)第二,整體流失率高達(dá)83%。這個成績僅略好于《幻獸帕魯》。

必須反復(fù)強調(diào),這份表格統(tǒng)計的是游戲發(fā)售六周后的玩家在線數(shù),而《云族裔》僅僅上線2周。雖然大多數(shù)游戲在上線后都會出現(xiàn)一定程度的用戶流失,但《云族裔》的跌幅遠(yuǎn)超常規(guī)水平。

此前《云族裔》曾被寄予厚望,但目前來看玩家留存率過低。這或許和游戲當(dāng)前正處于暫無更新的“長草期”中有很大關(guān)系。后續(xù)是否能通過更新或內(nèi)容改進(jìn)挽回玩家,還有待觀察。
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