由Claymore Game Studios開發(fā),Kalypso Media發(fā)行的實時戰(zhàn)術(shù)系列《盟軍敢死隊》新作《盟軍敢死隊:起源》將于2025年4月10日(明日)發(fā)售,將登陸Xbox Series X|S、PlayStation 5以及PC平臺,首發(fā)XGP。
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而現(xiàn)在,IGN的評價也終于出爐,給予了8分的優(yōu)良成績!并稱其在經(jīng)典潛行戰(zhàn)術(shù)玩法與現(xiàn)代簡化機制之間找到了很棒的平衡點。一起來看看!
總評:
《盟軍敢死隊:起源》在經(jīng)典潛行戰(zhàn)術(shù)玩法與現(xiàn)代簡化機制之間找到了很棒的平衡點,讓你用無數(shù)種方式解決“敵人太多”這個問題。老粉可能會對本作砍掉像物品管理這樣老舊的系統(tǒng)感到失望,但這反而強化了潛行玩法的核心——而這正是《起源》閃光的地方。
潛入巨大、敵人密布的地圖,每一步都要經(jīng)過耐心的計劃與精準(zhǔn)操作。當(dāng)我完美協(xié)調(diào)一次刺殺行動,并悄然離開現(xiàn)場,看著剩下的敵人茫然無措,那種快感真的無法替代。雖然bug確實不少,但快速讀檔可以拯救一切——這應(yīng)該是你在扮演敢死隊時最不敢死的行為了。
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