外網(wǎng)博主 Stealth 近日在 X 平臺(tái)發(fā)文,就Switch 2將采用的“游戲密鑰卡”發(fā)表了自己的看法,認(rèn)為這一設(shè)計(jì)對(duì)開發(fā)者來(lái)說(shuō)非常有吸引力。
Stealth 指出,相比更高容量的實(shí)體卡帶,“游戲密鑰卡”的成本更低,同時(shí)也能引導(dǎo)玩家習(xí)慣購(gòu)買數(shù)字版游戲,這正是目前開發(fā)者(以及大多數(shù)玩家)所傾向的模式。他還猜測(cè),任天堂推出這一產(chǎn)品,可能是為了回應(yīng)發(fā)行商和開發(fā)商的反饋,即他們更傾向于純數(shù)字發(fā)行,而非支付高昂的卡帶成本。Stealth 坦言自己更喜歡完全存儲(chǔ)在卡帶中的實(shí)體游戲,但也認(rèn)為“游戲密鑰卡”或許是一種妥協(xié)方案。
這一觀點(diǎn)自然也引發(fā)了其他網(wǎng)友的熱烈討論。一位網(wǎng)友評(píng)論稱,這可能是任天堂在卡帶成本上做出的妥協(xié)方案。如果必須為 32GB 或 64GB 的卡帶支付高額費(fèi)用,一些公司可能就不會(huì)推出實(shí)體版,而采用成本較低的 2GB 卡帶,剩余內(nèi)容讓玩家下載,或許是一個(gè)折中的辦法。
另一位網(wǎng)友則提出了關(guān)于二手交易的疑問:“我想問一下,這種密鑰卡真的可以出售嗎?比如拿到店里折價(jià)回收。這就是我喜歡實(shí)體版的原因,因?yàn)樵诰o急情況下可以把游戲賣掉換錢。”
有玩家表達(dá)了對(duì)這種模式的認(rèn)可:“我其實(shí)挺喜歡這種方式的。這實(shí)際上和 PS4/PS5 的做法類似(它們也是從光盤安裝,然后在線下載補(bǔ)丁之類的)。如果我還能毫無(wú)問題地購(gòu)買二手密鑰卡,對(duì)我來(lái)說(shuō)沒有任何壞處。”
但也有網(wǎng)友對(duì)此表示懷疑:“需要插入實(shí)體物品才能使用的二手?jǐn)?shù)字游戲市場(chǎng)有多大?這完全是一個(gè)新的領(lǐng)域。我無(wú)法想象它能大到足以證明其存在的合理性。這很有趣也很新穎,但不一定是個(gè)好主意。”
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