今日,IGN為《宣誓》打出7分的評(píng)價(jià),測評(píng)者認(rèn)為游戲是一款非常出色的RPG游戲,但毫無新鮮感,和其他奇幻冒險(xiǎn)游戲沒啥兩樣。
IGN評(píng)分:7分 良好
總評(píng):
擁有驚艷的世界構(gòu)建和出色的角色塑造,《宣誓》讓我回想起當(dāng)初愛上黑曜石娛樂RPG游戲的原因。但更宏觀來看,這款游戲在創(chuàng)新方面顯得相當(dāng)保守,它提供的只是一場循規(guī)蹈矩的奇幻冒險(xiǎn),比起突破性更像是對(duì)傳統(tǒng)的復(fù)刻,而劍與魔法的戰(zhàn)斗中幾乎沒有任何敵人多樣性來維持長久的趣味性。盡管它沒有大膽突破或?yàn)檫@一類型留下令人難忘的印記,但在所有經(jīng)典要素上依然表現(xiàn)出色——包括混亂刺激的戰(zhàn)斗系統(tǒng)、支持角色定制的升級(jí)體系與戰(zhàn)利品成長機(jī)制,以及能對(duì)游戲世界產(chǎn)生重大影響的抉擇權(quán)重。此外,與同類游戲常見的穩(wěn)定性問題相比,它的技術(shù)表現(xiàn)意外可靠。穿越Eora世界的旅途令我樂在其中,相信你也會(huì)有同感——只是別指望《宣誓》能帶來前所未有的新鮮體驗(yàn)。
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