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EA 計(jì)劃在2026 財(cái)年(即 2026 年 4 月之前)推出下一款《戰(zhàn)地》游戲,這與《GTA6》的發(fā)售日高度重合。因此,EA 在決定何時(shí)推出新作時(shí),必須考慮競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手的發(fā)布時(shí)間。

EA 首席執(zhí)行官安德魯·威爾遜(Andrew Wilson)在最近的一次財(cái)報(bào)電話會(huì)議上承認(rèn),公司確實(shí)會(huì)在競(jìng)爭(zhēng)環(huán)境下做出調(diào)整,甚至愿意推遲《戰(zhàn)地》新作的發(fā)布時(shí)間。
“我們處于一個(gè)競(jìng)爭(zhēng)激烈的市場(chǎng)中,”威爾遜表示。“我在這家公司已經(jīng) 25 年了,我們一直在與各種頂級(jí)游戲競(jìng)爭(zhēng),并取得了不錯(cuò)的成績(jī)。”

“話雖如此,我們對(duì)這一代《戰(zhàn)地》的投入比以往任何一作都多。我們有四個(gè)工作室,投入了大量時(shí)間,希望這能成為史上規(guī)模最大的《戰(zhàn)地》。當(dāng)然,我們希望選擇最佳的發(fā)布時(shí)間窗口,讓它發(fā)揮出全部潛力,并培養(yǎng)一個(gè)與游戲規(guī)模相匹配的龐大社區(qū)。”
“我認(rèn)為 2025 年的競(jìng)爭(zhēng)形勢(shì)可能會(huì)更加微妙,某些情況可能會(huì)促使我們重新考慮發(fā)布時(shí)間。雖然目前我們的目標(biāo)是在2026 財(cái)年內(nèi)(即 2026 年 4 月之前)推出游戲,并認(rèn)為屆時(shí)游戲會(huì)達(dá)到高品質(zhì),但如果我們接近這個(gè)時(shí)間點(diǎn),發(fā)現(xiàn)發(fā)布時(shí)間不理想,我們會(huì)考慮調(diào)整窗口,以確保《戰(zhàn)地》獲得合適的市場(chǎng)環(huán)境和玩家增長(zhǎng)機(jī)會(huì)。”
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