在近日的Xbox新一期開(kāi)發(fā)者直面會(huì)上,《忍者龍劍傳4》驚喜亮相。距離《忍者龍劍傳3》的推出已經(jīng)過(guò)去了13年多,這次續(xù)作的公布令人感到意外。
Team Ninja 和 PlatinumGames 證實(shí),他們多年來(lái)一直秘密開(kāi)發(fā)這個(gè)項(xiàng)目。微軟游戲部門(mén)總經(jīng)理菲爾·斯賓塞表示,關(guān)于續(xù)作的初步討論始于六到七年前,當(dāng)時(shí) Xbox 向日本開(kāi)發(fā)商提出了這個(gè)想法。
斯賓塞指出,為了與日本發(fā)行商達(dá)成協(xié)議,他們經(jīng)歷了“多次飛行(坐飛機(jī))、電話會(huì)議和談判”。他補(bǔ)充說(shuō):“這正是 Xbox 社區(qū)應(yīng)得的,我很高興我們能繼續(xù)發(fā)展這些合作關(guān)系。”
《忍者龍劍傳4》將于今年秋季發(fā)布,登陸 Xbox Series X/S、PS5 和 PC 平臺(tái),首發(fā)加入 Game Pass 服務(wù)。
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