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動(dòng)視確認(rèn):微軟不會(huì)干涉《使命召喚》開發(fā)流程

來源: 責(zé)編: 時(shí)間:2024-11-01 10:14:33 127觀看
導(dǎo)讀 隨著微軟收購(gòu)動(dòng)視暴雪,很多玩家都比較關(guān)心微軟是否會(huì)干涉改變《使命召喚》系列的開發(fā)流程。動(dòng)視現(xiàn)已證實(shí),在被微軟收購(gòu)后,游戲的開發(fā)結(jié)構(gòu)不會(huì)發(fā)生改變。動(dòng)視《使命召喚》

隨著微軟收購(gòu)動(dòng)視暴雪,很多玩家都比較關(guān)心微軟是否會(huì)干涉改變《使命召喚》系列的開發(fā)流程。動(dòng)視現(xiàn)已證實(shí),在被微軟收購(gòu)后,游戲的開發(fā)結(jié)構(gòu)不會(huì)發(fā)生改變。fU428資訊網(wǎng)——每日最新資訊28at.com

動(dòng)視《使命召喚》高級(jí)副總裁兼總經(jīng)理Matt Cox在接受《華盛頓郵報(bào)》采訪時(shí)向粉絲保證,這一既定系統(tǒng)將保持不變。

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“當(dāng)你著眼于Treyarch和Raven(《黑色行動(dòng)6》的主要工作室)時(shí),你會(huì)發(fā)現(xiàn)他們?cè)凇逗谏袆?dòng)》系列中合作的歷史可以追溯到2010年。你和合作伙伴的經(jīng)歷最終會(huì)在游戲發(fā)售,進(jìn)入市場(chǎng)后有所展現(xiàn)。”fU428資訊網(wǎng)——每日最新資訊28at.com

Cox解釋說,盡管采用了新的所有權(quán)結(jié)構(gòu),但《使命召喚》仍管理著一個(gè)包括15個(gè)不同動(dòng)視工作室的制作系統(tǒng),(他們)負(fù)責(zé)開發(fā)該系列的每一部作品。fU428資訊網(wǎng)——每日最新資訊28at.com

此外,據(jù)《華盛頓郵報(bào)》報(bào)道,《使命召喚》系列已售出超過5億份,成為迄今為止第二暢銷的電子游戲系列。任天堂的《超級(jí)馬里奧》系列仍然遙遙領(lǐng)先。

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微軟首席執(zhí)行官Satya Nadella表示,《黑色行動(dòng)6》標(biāo)志著Xbox Game Pass的里程碑,創(chuàng)下了首日玩家和新訂閱者的記錄。鑒于該系列的成功,微軟顯然不打算干涉動(dòng)視團(tuán)隊(duì)多年來開發(fā)的流程。fU428資訊網(wǎng)——每日最新資訊28at.com

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